Zdroje: games.cz, hrej.cz
Dlouholetý manažer PlayStation Shuhei Yoshida se zdá být velkým fanouškem Xbox Ally X, i když nebyl kritický k hardwaru. V sérii tweetů také reagoval na otázku, proč u konkrétní hry preferuje handheld před PS5 Pro.
Shuhei Yoshida strávil svou kariéru v PlayStation, ale to neznamená, že se vyhýbá produktům Xbox. Spíše je z toho nedávno vydaného ROG Xbox Ally X viditelně zapůsobil.
Xbox Ally X v Praxiseinsatz
V několika X příspěvcích (přes Windows Central) Yoshida ukazuje fotografie handheldu a popisuje své osobní dojmy. V ceně: „Ninja Gaiden 4“. Titul tento týden získal dobré recenzeYoshida posloužil jako příklad výkonu hardwaru.
Když se následovník zeptal, proč nemá na titulu PS5 Pro hry, Yoshida odpověděl docela pragmaticky: „Protože je to zahrnuto v PC předplatném Game Pass.“
Ale také ukázal předchozí exkluzivní hru PlayStation na novém zařízení. Toto je o „Ghost of Tsushima“který původně vyšel pro PS4 a později dostal PC port. Titul lze nyní hrát také na Xboxu pomocí ruční okliky – což podle Yoshidy „ve skutečnosti PC“.. Nyní je to jeho „oblíbený přenosný herní počítač“.
A co si myslí ostatní testeři?
Uživatelská zkušenost a hardware jsou kritické
Veterán PlayStation nakonec není úplně spokojený s Rog Xbox Ally X. Na dotaz napsal: „The UX [User-Experience] zanechává mnoho přání. Kromě spouštěče hry Xbox Game Pass, který je dobrý, si musíte vystačit s verzí Steamu pro Windows, kterou používám hlavně.“
Toto hodnocení odpovídá zpětné vazbě od ostatních vlastníků, kteří klasifikují ovládání Windows na Ally X jako méně intuitivní.
A co hardware? „Líbí se mi ten pocit a výkon, ale obrazovka je v pořádku a tlačítka a zpracování působí trochu lacině a plasticky,“ pokračoval Yoshida.
Rog Xboy Ally však není levný:
Byly vydány dva modely handheldu. I když se zdá, že model X je z velké části vyprodaný, to je tak vše Non-X-Modell stojí 600 eur stále k dispozici.
Shuhei Yoshida se připojil k týmu PlayStation v roce 1993 jako první netechnický člen. Zůstal určující postavou napříč generacemi PlayStation a od roku 2019 se stále více zaměřoval na podporu nezávislých studií. V lednu 2025 své působení v Sony po 31 letech ukončilale od té doby pravidelně vystupuje se svým pohledem na toto odvětví.
