Zdroje: games.cz, hrej.cz
Gamescom 2025 v Kolíně nad Rýnem zaznamenal velký mezinárodní zájem. Neexistoval žádný nový záznam návštěvníků, ale herní akce dosáhla nových nejlepších hodnot pro vystavovatele, dosah a internacionář, uvádí organizátor.
Zemřít Gamescom 2025 skončil pozoruhodným počtem návštěvníků a zvýšením digitální oblasti. S rozšířenými halami, novými oblastmi pro nezávislá studia a další venkovní oblasti byla herní akce větší než v předchozích letech. Organizátoři to odkazují v závěrečné zprávě.
Čísla návštěvníků ve srovnání
Podle tiskové zprávy Gamescom 2025 přilákala nejméně 357 000 lidí. Veletrh byl nad úrovní předchozích let, ale nedosáhl předchozí maximální hodnoty od roku 2019.
Na druhé straně počet návštěvníků obchodu se výrazně zvýšil: 34 000 zástupců průmyslu cestovalo do Kolína nad Rýnem se zvláštním růstem z USA, Číny, Kanady a Japonska. Níže je uvedeno srovnání předchozího počtu návštěvníků:
| Rok | Celkově návštěvník | z nichž návštěvníci obchodu |
|---|---|---|
| 2009 | 245.139 | 17.326 |
| 2010 | 254 000 | 18.900 |
| 2011 | 275 000 | 21.400 |
| 2012 | 275 000 | 24.500 |
| 2013 | 340 000 | 29,600 |
| 2014 | 335 000 | 31.500 |
| 2015 | 345.000 | 33.200 |
| 2016 | 345.000 | 30.500 |
| 2017 | 350 000 | 30.700 |
| 2018 | 370 000 | 31.200 |
| 2019 | 373.000 | 31.300 |
| 2020 | digitální | – |
| 2021 | digitální | – |
| 2022 | 265 000 | 25 000 |
| 2023 | 320 000 | 31.000 |
| 2024 | 335 000 | 32.000 |
| 2025 | 357 000 | 34 000 |
Od své premiéry v roce 2009 se Gamescom zpočátku dokázala neustále rozšířit svůj dosah. Po selháních souvisejících s Pandeme v letech 2020 a 2021 se veletrh opět spoléhá na události obličeje z roku 2022, ale bez dosažení úrovně návštěvníků předchozích let.
Mezinárodní účast a digitální dosah
Podle závěrečné zprávy existovaly nejlepší hodnoty v jiných oblastech: s 1 568 vystavovateli ze 72 zemí dosáhl Gamescom novou maximální hodnotu. Podíl mezinárodních vystavovatelů byl 70 procent. Bylo zastoupeno celkem 40 zemských pavilonů, včetně Thajska jako oficiální partnerské země, jakož i Dubaj a Kyrgyzstán.
Podle organizátora rostla také digitální řada festivalu: V sobotu večer bylo započítáno více než 630 milionů zhlédnutí videa – více než dvakrát tolik, jako v předchozím roce, se říká. Kolínský veletrh a Asociace her neodhalí přesně, jak je toto číslo nahrazeno. Jediná věc, která znamená, že se jedná o „pohledy na celý show show“.
Proud pro úvodní noc naživo dosáhl YouTube-Kanal von The Game Awards nyní 2,9 milionu zhlédnutí, na které Gamescom Channel 1,6 milionu zhlédnutí. K dispozici jsou také Twitch, Tiktok a další poskytovatelé a také co-streamy. Organizátor bez dalšího zhroucení odkazuje na stěží srozumitelné 72 milionů Onl zhlédnutí, což odpovídá nárůstu o 80 procent. Není jasné, jak dlouho průměrný pohled trval.
Rozšíření na místě a doprovodné programy
Felix Falk, generální ředitel Asociace herního průmyslu, uvedl: „Gamescom 2025 stanoví nové standardy. Větší, rozmanitější a mezinárodní než kdy jindy zdůrazňuje nejdůležitější festival hry, což je pozitivní síla ve hrách, průmyslu a globální komunitě.“
Organizátoři rozšířili nabídku na přibližně 233 000 metrů čtverečních hrubé plochy. Kromě nové akce arény a zvětšené indie oblasti existovaly další venkovní plochy pro návštěvníky. Na festivalu Gamescom City v Kolíně nad Rýnem se zúčastnilo asi 80 000 lidí.
Doprovodné formáty uváděly růst: Konference Devcom Developer Conference (v budoucnu Gamescom Dev) počítala 5 400 účastníků, což je nárůst o šest procent. Kongres Gamescom poprvé překročil 1 000 návštěvníků.
Datum pro příští rok je také jasné: Gamescom 2026 běží od 26. do 30. srpna. Bude otevřeno 25. srpna 2026, kdy Gamescom otevírá Night Live.
Byla ji na místě? A jak se vám líbilo Gamescom 2025?
