Zdroje: games.cz, hrej.cz
Gigantický rozpočet, desetiletí vývoje a konec v nedohlednu. „Star Citizen“ se chystá prolomit další zvukovou bariéru. Ale jedna otázka zůstává.
„Star Citizen“ zůstává jedním z nejneobvyklejších projektů v oboru i v roce 2025. Vesmírný titul Cloud Imperium Games je ve verzi alfa od roku 2017 a byl oznámen již v roce 2012.
I přes toto dlouhé vývojové období se rozpočet stále zvyšuje. Podle aktuálních čísel se to hýbe Financování nyní dosahuje téměř 900 milionů dolarů a předčí tak prakticky všechny konvenční dimenze vývoje her.
V době psaní tohoto článku tato částka činí přibližně 885,5 milionu dolarů, podporovaná pokračujícím přílivem komunity. Suma však nesestává pouze z obvyklých crowdfundingových peněz: vstup do alfy stojí minimálně 45 amerických dolarů a hráči investují i do četných mikrotransakcí. Placené upgrady lodí byly v poslední době zvláště kritizovány, protože byly nabízeny krátce po dosažení hranice 800 milionů.
V celém odvětví je jen málo projektů se srovnatelným finančním objemem. Náklady na vývoj dosahují rozměrů, které by jinak bylo možné dosáhnout pouze pomocí gigantických marketingových rozpočtů.
Pro srovnání výroba „Poslední z nás část 2“ bylo kolem 220 milionů dolarů. „Cyberpunk 2077“ spotřebovalo téměř 442 milionů dolarů. Call of Duty Black Ops stojí studená válka v průběhu celého životního cyklu více než 750 milionů dolarů a byla dlouho považována za jednu z nejdražších her v sérii.
Squadron 42 je naplánován na vydání v roce 2026
Navzdory enormním investicím stále není uvedeno konkrétní datum vydání. Místo toho Cloud Imperium Games plánuje v roce 2026 nejprve vydat kampaň pro jednoho hráče „Squadron 42“. Pro některé fanoušky je to záblesk naděje, pro jiné je to další důvod k obavám, protože by to mohlo zatlačit hlavní vývoj dále do pozadí.
Pohled na další projekty ukazuje, že dlouhé doby vývoje nemusí být nutně překážkou. Nedávno vydaný „Escape From Tarkov“ opustil po mnoha letech testování předběžný přístup a stále si získal širokou pozornost. Extrakční střílečka má být dokonce pro objeví se PS5 a Xbox Series X/S. Z příkladu však také vyplývá, že ani pozdní vydání nezaručuje hladký start.
„Star Citizen“ tak zůstává projektem plným příležitostí a rizik. O finančním úspěchu nelze pochybovat, ale cesta ke konečnému vydání se zdá být stále neurčitá a na dosah.
