Zdroje: games.cz, hrej.cz
V devítiminutovém videu Mark Cerny z Sony Interactive Entertainment a Jack Huynh z AMD hovoří o budoucnosti her. Výsledky spolupráce mezi oběma společnostmi by mohly také přínosem pro PlayStation 6.
Po PlayStation a AMD v červenci letošního roku Projekt ametyst Poté, co oznámily společný podnik, obě strany se nyní pustí do nového Video o jejich spolupráci. Mark Cerny, hlavní architekt PS5, a Jack Huynh z AMD mluví více o jejich spolupráci. Společně diskutují o budoucnosti her po dobu asi devíti minut.
Cerny a Huynh se zpočátku zaměřují na „technologii strojového učení budoucnosti“ a vysvětlují, že chtějí kombinovat tradiční screening s nervovým zrychlením. Ten odkazuje na tzv. NPU, tj. Specializované akcelerátory AI. To umožňuje kombinovat „fyziku v reálném čase, filmové osvětlení nebo dokonce efektivní streamování aktiv“.
FSR a PSR, výsledky intenzivní spolupráce
V následujících minutách Cerny a Huynh hovoří o možnostech a výhodách, které by dosud výsledky mohly jednoho dne umožnit. Především se jedná o různé technologie, jako je Super Resolution FidelityFx (FSR, technologie grafiky) a funkce samoobsluhy (PSR). Oba jsou výsledkem intenzivní spolupráce mezi Sony a AMD.
Na konci videa jsou však zvláště zajímavé, když Mark Cerny vysvětluje: „Celkově je tato technologie samozřejmě stále v plenkách. V současné době existuje pouze v simulaci, ale výsledky jsou slibné a já se opravdu těším, až se za pár let dostanu do budoucí konzole.“
Jack Huynh souhlasí s Cerny a poté dodává, že cílem je zpřístupnit tyto inovace vývojářům „na všech herních platformách“. „Jde o podporu vývojářů a komunit, které dělají hraní her, co to je. A právě začínáme,“ pokračoval SVP AMD.
Cernyho prohlášení by mohlo být samozřejmě spojeno s nadcházejícím PlayStation 6, jehož vydání je stále ještě několik let. Podle úniků Publikace v roce 2028 nebo 2029 by měla být v oblasti možnosti.
Jaké jsou vaše myšlenky na rozhovor mezi Markem Cernym a Jackem Huynhem o budoucnosti her?
