Zdroje: games.cz, hrej.cz
Podle posledních zpráv společnost Sony nedávno odstranila další podvodné tituly z obchodu PlayStation Store. Tento krok však pravděpodobně prozatím nezmění kritiku hráčů a vývojářů ohledně obecného zajištění kvality.
V minulosti si hráči i vývojáři stěžovali na skutečnost, že PlayStation Store doslova z lopaty nebo levných klonů úspěšných her je zatopenákteré byly často vyvíjeny pomocí AI.
Poté, co Sony opakovaně slíbila, že zakročí proti poskytovatelům takového shovelware, společnost jej nedávno odstranila několik her najednou hry GamesMM Studios z obchodu PlayStation Store. GamesMM bylo také studio, které se specializovalo na rychle a levně vyráběné kopie úspěšných titulů. GamesMM se mimo jiné pokusilo s „Megabonk Smash“, kopií Indie hity „Megabonk“najít neopatrné kupce.
Sony tento klon odstranilo z obchodu PlayStation Store, stejně jako „CloverPit Gamble“ a „Quarantine Lockdown Simulator: Zombie Border“, což byly podřadné vyřazení „CloverPit“ a „Quarantine Zone“.
Jeden titul byl také přejmenován na „Cozy Climbing Game“. Pravděpodobně proto, aby se zabránilo vyhození této kopie také z obchodu PlayStation Store.
Zajištění kvality společnosti Sony pod kritikou
Jak ukázaly poslední měsíce, snahy Sony proti klonům umělé inteligence a shovelware jsou i nadále jako boj s pověstnými větrnými mlýny. Zatímco společnost občas odebere hry od pochybných poskytovatelů, řada dalších titulů tohoto typu končí v obchodě PlayStation Store.
Zejména zajištění kvality Sony je proto dodnes kritizováno. Hráči i vývojáři ji obviňují, že doposud nenašla efektivní řešení tohoto problému. Tvůrci PlayStation se k tomuto tématu naposledy vyjádřili v srpnu.
Bez přímého řešení nebo připuštění problému oznámila společnost Sony v létě opatření, která by zajistila vyšší standard kvality her v obchodě PlayStation Store by měl zajistit.
Společnost také zdůraznila, že vylepšování obchodu probíhají a jsou plánovány další kroky, „s konečným cílem usnadnit hráčům nalezení jejich další oblíbené hry“.
Problémem trpí zejména malí vývojáři
Četné podvodné a shovelware tituly v obchodě PlayStation Store nezpůsobují frustraci pouze mezi hráči. Zejména malá studia a indie vývojáři opakovaně upozorňují na to, že jejich hry jsou čím dál více vytlačovány a tímto problémem trpí nejvíce.
„Podle mého názoru dělá PlayStation málo pro podporu vývojářů a stále více umožňuje shovelware s AI grafikou, aby zaplavil obchody. Nevím přesně, proč tomu tak je… možná proto, že tato podřadná vydání stále generují tržby, ale je to srdcervoucí to vidět,“ řekl například vývojář Stahlkrill.
Další bod kritiky: AI shovelware podle všeho prochází procesem zajišťování kvality společnosti Sony bez problémů, zatímco nezávislí vývojáři a vydavatelé her pro VR i nadále zažívají zpoždění a neočekávané problémy při certifikaci svých her pro obchod PlayStation Store.
