Zdroje: games.cz, hrej.cz
S nákupem akcií OpenAI za miliardu dolarů se Microsoft stále více zaměřuje na AI. Šéf Xboxu Phil Spencer však chce dát vývojářům plnou tvůrčí svobodu.
Microsoft zvyšuje své investice do umělé inteligence a přebírá 27procentní podíl v OpenAI za 135 miliard dolarů. Společnost se sídlem v Redmondu spolupracuje se společností ChatGPT již roky, ale toto oznámení jasně potvrzuje jejich závazek.
Jedno z nejúspěšnějších partnerství v oboru
Společná tisková zpráva uvádí: „To, co začalo jako investice do výzkumné organizace, se vyvinulo v jedno z nejúspěšnějších partnerství v našem odvětví. Když zahajujeme další fázi tohoto partnerství, podepsali jsme novou definitivní dohodu, která staví na našich základech, posiluje naše partnerství a připravuje půdu pro dlouhodobý úspěch obou organizací.“
Zatímco Microsoft do AI masivně investuje, interní obavy z přílišné automatizace při vývoji her rostou. Šéf Xboxu Phil Spencer však zdůraznil, že používání umělé inteligence zůstává dobrovolné. Žádný vývojář by do toho neměl být nucen.
Manažer videoher navíc zjistil, že „kreativní týmy používají nástroje, které jim usnadní práci, když jim usnadní práci, a že jakékoli pravidlo shora dolů, které říká, že musíte použít určitý nástroj, ve skutečnosti není cestou k úspěchu“.
Rostoucí diskuse
Spencerovo hodnocení odráží rostoucí diskusi napříč herním průmyslem. Stále více studií experimentuje s umělou inteligencí, aby jejich vývojové procesy byly efektivnější. Například při vytváření textur, automatickém testování herních mechanismů nebo psaní dynamických dialogů. Technologie je vnímána jako příležitost, jak ulehčit kreativním týmům a urychlit rutinní úkoly.
Zároveň rostou obavy: AI by mohla příliš silně zasahovat do tvůrčího procesu. Mnoho vývojářů se obává, že pokud by bylo odstraněno příliš mnoho kroků, mohlo by dojít ke ztrátě osobitého stylu studia.
Téma také vyvolává diskuzi mezi hráči. Zatímco někteří vidí AI jako nástroj ke zlepšení kvality, jiní varují před bezduchými světy a generickým obsahem.
Jak Microsoft udržuje rovnováhu mezi technologickým pokrokem a tvůrčí svobodou, se teprve uvidí. Každopádně umělá inteligence bude pravděpodobně hrát v budoucnu větší roli ve vývoji her, pokud bude sloužit jako nástroj a ne jako náhrada.
tito: Insider Gaming
