Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Společnost používá AI k urychlení výroby her a anime –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Společnost používá AI k urychlení výroby her a anime –

Marek Kováč
Last updated: 16 září, 2025 6:34 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Sony
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Produkce anime a videoher byla také jedním z témat, která společnost Sony v současné obchodní zprávě oslovila. Skupina mimo jiné odhalila, jak použití AI zrychluje výrobní procesy.

Jako součást aktuální firemní zprávy Dal Sony tento týden nahlédnutí do současné a budoucí strategie skupiny. Společnost mimo jiné zdůraznila, že zaměření divize PlayStation bude v budoucnu na PS5 a závazek uživatelů.

Kromě toho společnost Sony potvrdila, že fyzický software vydal pouze tři procenta tržeb v minulém finančním roce. Čísla, která by měla být poháněna zvěsti, podle nichž Sony pouze na PS6 Nasadit volitelnou jednotku.

Další témaOtázka, jak lze výrobní procesy optimalizovat a zrychlit. Podle svých vlastních informací se společnost Sony spoléhá na učení -schopnou umělou inteligenci, aby byla výroba videoher a anime efektivnější.

AI již byla použita na Marvel’s Spider-Man 2

Každý, kdo se obává, že použití umělé inteligence může mít negativní dopad na tvůrčí proces, může být ujištěno. Jak zdůraznila společnost Sony, schopná AI se používá pouze jako podpora vývojářů nebo tvůrců a je určena k účasti na práci, která může být automatizována na konečném produktu bez kompromisu.

Sony jmenoval publikovaný v roce 2023 jako příklad „Marvel’s Spider-Man 2“ve kterém použití AI zjednodušilo práci na lokalizaci hry. S pomocí softwaru pro rozpoznávání řeči kontrolovaného AI přidali vývojáři Insomniac Games titulky v různých jazycích.



Produkce Animes by však měla také těžit z KIS schopných učit se. Za tímto účelem společnost Sony vyvinula například softwarovou platformu Anicanvas, která přebírá procesy, jako je zbarvení scén, aby se kreativní lidé mohli více soustředit na umělecké aspekty projektu.

Software Mocopi navíc významně podporuje technologii zachycení pohybu zachycením a sekvenováním pohybů. Technologie, která usnadňuje práci na animacích a zkracuje výrobní období anime. Jak společnost Sony oznámila, Mocopi byl použit při „sólovém vyrovnání“ a údajně měl rozhodující roli v úspěchu anime.

Takže zatímco se Sony spoléhá na zvládnutelné použití AI, temná stránka technického pokroku byla také patrná v posledních několika měsících. Společnost Microsoft nedávno vydala několik stovek zaměstnanců, jejichž úkoly automatizovaly a by měla být převzata AI.

Street Fighter organizuje velký turnaj na Twitch, ale sledovat, jak jen platíte více než za samotnou hru
Frostpunk 2: Volba volného na upscaleru a další
Halo Combat se vyvinul: Remake s moderní mechanikou, uvolněním PS5 a Harbingerem Halo 7
Twitch Streamer je překvapen tipy, co dělat v ohni v kuchyni
DLC From the Ashes v rozsáhlém návodu na hraní –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?