Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „Sekiro: No porážka“ byla anime adaptace úspěchu z úspěchu z Anime oznámena jako součást Gamescom 2025. Avšak odpovědné studio Qzil.la, které připouští otevřeně používat nástroje AI, zajistila kontroverzi mezi fanoušky. Nyní odpovědná pozice a také představila tým za anime „Sekiro“.
V roce 2019, ze softwaru dodávaného se ‚Sekiro: Stíny umírají dvakrát‘ Hra roku, která je po celém světě až do září 2023 Více než 10 milionůkrát mohl prodat. A nyní se akční hra, která se odchýlila od známého vzorce duše, se příští rok vrátí ve formě anime.
Takže „Sekiro: Žádná porážka“ byl tento týden na Gamescom 2025 oznámeno s prvním přívěsem. Still Young Animation Studio Qzil.la, který mimo jiné přispěl k „Hell’s Paradise“ a dodal koncovou animaci pro „řetězovou pila“.
Na pozadí, že studio je otevřeno používání nástrojů AI a zmíněno na jejich vlastních webových stránkách k použití odpovídajících technologií ke zlepšení účinnosti produkce anime, prvního přívěsu na „Sekiro: žádná porážka“ vyvolala diskuse mezi fanoušky. Studio však hovořilo s prohlášením.
Sekiro: Žádná porážka se nestane ruční adaptací
Kvůli scéně v přívěsu pro „Sekiro: žádná porážka“, ve které tzv. „Smear-Frame“-úmyslně zkreslený přechodný kresba, která byla vytvořena-studio bylo konfrontováno s obviněními z vytváření animací pomocí generativní AI. Ale zřejmě fanoušci nesprávně interpretovali rám, jako qzil.la v prohlášení IGN objasněno.
Podle svých vlastních prohlášení nebude k vytvoření nebo produkci „Sekiro: bez porážky“ použita žádná AI: „Celá anime adaptace je plně ručně kreslenou 2D animací, kterou tvůrci vytvářejí talentované týmy v Qzil.la, Arch a Kadokawa“.
„Můžeme potvrdit, že při vytváření nebo výrobě tohoto anime se nepoužívá žádná AI. Fanoušci se nyní mohou těšit na stejné umění a přesnost, která rozlišovala původní hru, nyní interpretovaná v novém médiu.“
Tým za anime Sekiro
Studio qzil.la je spravováno (prostřednictvím Automat) od Shun Fukudome produkcí IG, známý pro „Vstup do zahrady“, „Kuromi’s Pretty Journey“ a outéma jedenácté epizody „Monainw Man“. Zkušený animátor Kenichi Kutsuna, který se již účastnil úspěšných inscenací, jako je „Naruto“, „Bleach“ a „One Punch Man“, povede „Sekiro: žádná porážka“.
Již ve svém prohlášení o oznámení vysvětlil, že jeho „celý umělecký pocit“ a „vášeň pro estetiku bude uveden do výroby“. „Koncový produkt je navržen tak, že to bude opravdu nezapomenutelný zážitek, který zanechává trvalý dojem na fanoušci hry a na ty, kteří objevují svět Sekiro poprvé,“ říká Kutsuna.
Takuya satou („Steins; Gate“, „Fate/Stay Night“, „Haikyuu !!“), který bude působit jako scenárista, jsou také zapojeni, Kaito Moki („Můj oblékání“, „Jojo’s Bizarre Adventure Part 5: Golden Animation“) jako umělecký režisér.
V originále se také hlasy Daisuke Namikawa, Miyuki Satou a Kenjiro Tsuda, Kuro a Genichiro Ashina pro „Sekiro: žádná porážka“ vrátí. Premiéra má být výhradně 2026 Crunchyroll se koná.
