Zdroje: games.cz, hrej.cz
V rozhovoru hovořil herní ředitel Naoki Hamaguchi podrobně o práci na „Remake Final Fantasy 7“. Jak připustil, platforma představovala pro vývoj týmu zvláštní výzvy.
Po „Remake Final Fantasy 7: Intergrade“ byl zpočátku k dispozici pouze pro PS5 a PC, Square Enix oznámil letos, Xbox Series X/S a The Switch 2, další systémy, pro které bude vydána nová RPG vydání.
V rozhovoru Herní ředitel Naoki Hamaguchi se ohlédl zpět na práci na remake a jmenoval platformu, která během implementace představila vývojářům zvláštní výzvy. Protože zatímco řady Xbox jsou kvůli zvládnutelné paměti Požadovaná další optimalizacePointa je, že to byl přenos přepínače 2, který vyžadoval zvláštní pozornost týmu.
Práce s Switch 2 byla obzvláště náročná, protože spotřeba energie konzoly musela být pečlivě zohledněna. To byl obzvláště důležitý problém v ručním režimu, zatímco další faktory byly v popředí v televizním režimu. Celkově to podle Hamaguchiho vyžadovalo pečlivý kompromis mezi výkonem a energetickou účinností.
Kompletní zkušenost FF7 na Switch 2
„Myslím, že běžná mylná představa při hraní hry jako Final Fantasy 7 v ručním režimu na Switch 2 by mohla být, že si lidé myslí, že kvalita grafiky může trpět nebo by byla nízká. Ale ve skutečnosti je to velmi bohatý a krásný grafický zážitek,“ ujistili hráči Hamaguchi.
„Já sám jsem byl velmi dojatý, když jsem to viděl, držel hru v mých rukou a viděl jsem FF7 běžet velmi hladce a krásně na této konzole Nintendo.“
„Chci, aby to mohlo zažít také co nejvíce hráčů. Mohou existovat hráči, kteří si nejsou jisti. Ale na konci roku bude vydáno demo,“ pokračoval herní ředitel.
„Pro hráče je to skvělá příležitost vidět, jak se svět FF7 promítá na nové platformy, a doufám, že to povede k většímu zájmu o hru.“
Vývoj multiplatformu by neměl mít žádné negativní účinky
V září Square Enix oznámil, že třetí a poslední akt remake „Final Fantasy 7“ již není exkluzivní Pro PS5, ale také pro Xbox Series X/S a Switch 2.
Navzdory zvláštním výzvám, které Xbox Series S a Switch 2 prezentoval vývojářům, by přístup multiplatform měl umožnit vývoj nemá negativní dopad. Místo toho Hamaguchi začátkem tohoto měsíce poukázal na to, že samostatný tým pracuje na každé jiné verzi hry.
Když můžeme očekávat, že vydání třetí části remake „Final Fantasy 7“ je stále nejasné.
