Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vývojářské studio Rebel Wolves vydalo druhé, podrobné herní video ke hře „The Blood of Dawnwalker“, které poskytuje více než 25 minut komplexních vhledů do temné role-playing hry Aciton. Opět v centru pozornosti: dualita hlavního hrdiny Coena jako člověka ve dne a upíra v noci.
Několik bývalých vývojářů z CD Projekt RED – včetně Konrada Tomaszkiewicze, herního ředitele „Zaklínač 3“ a spoluředitelem „Cyberpunk 2077“ – připevnit touha vytvořit „něco jedinečného“.. Výsledkem bylo založení nového vývojářského studia Rebel Wolves a temné fantasy hry na hrdiny „The Blood of Dawnwalker“který je v současné době ve vývoji.
A po něm už v srpnu poprvé podrobný náhled do hry je nyní k dispozici druhé herní video. Nové záběry na více než 25 minutách nejen ukazují nejnovější vylepšení na základě zpětné vazby od komunity – jako je optimalizované umístění kamery nebo úpravy toku boje – ale opět kladou důraz na ústřední rys hry: „pískoviště příběhů“ a dualitu hlavního hrdiny Coena.
Dvě cesty, jeden úkol: Během dne jako lidská bytost
Těžištěm nového přehledu hry pro „The Blood of Dawnwalker“ je představení dvou různých přístupů k řešení stejného úkolu v katedrále Svartrau, kde Coen hledá legendární meč svatého Mihaie.
Hlavní hrdina zpočátku ve dne vystupuje ve své lidské podobě a v tuto chvíli sází především na taktiku, dialog a speciální kouzla. Jako člověk může nerušeně vstoupit do katedrály a poté pomocí svých diplomatických schopností promluvit s knězem a podezřelým jáhnem, aby získal přístup do hledané krypty.
Tam objeví domovníka Radu, který se proměnil v nepovedený upíří experiment – takzvaného Murona. Aby Coen pochopil pozadí, použije kouzlo Soul Compulsion, které má k dispozici pouze v lidské podobě, aby promluvil s muronskou obětí. Vyřešením Raduovy záhady získá povolení prohlédnout si knihu v knihovně, která odhaluje umístění krypty svatého Mihaie.
V noci jako upír
V noci je však pátrání výrazně odlišné: jako mocný krveprolití se hratelnost mění z otevřeného dialogu na tajnou infiltraci a boj. K proniknutí do katedrály využívá Coen své nadpřirozené schopnosti, jako je posun roviny a krokování ve stínu, což mu umožňuje dostat se do míst, která jsou během dne nepřístupná.
Boje v roli upíra jsou také odlišné, přičemž Coen používá své drápy a meč ve vyšších rychlostech. V této souvislosti vývojáři také demonstrují některá vylepšení, která optimalizují plynulost v boji. Nakonec Coen skončí přímo v knihovně, aby zjistil umístění krypty.
Obě cesty nakonec vedou do krypty, kde začíná finální bitva. A nakonec vývojáři ještě jednou zdůrazňují, že jejich „narativní sandbox“ slouží k bezproblémovému propojení hlavních a vedlejších úkolů do osobního dobrodružství, ve kterém by každé rozhodnutí a každý přístup měly mít znatelné důsledky.
Vydání „The Blood of Dawnwalker“ je naplánováno na rok 2026 pro PS5, Xbox Series X/S a PC, přičemž konkrétní datum vydání stále čeká. Hra je v současné době stále ve fázi předběžné betaverze.
