Zdroje: games.cz, hrej.cz
Japonské studio FromSoftware je známá tím, že soustavně vytváří hry, které jsou dobře přijímány jak kritiky, tak hráči, a zároveň mají trvalý dopad na celé herní prostředí.
A zřejmě plánují i vývojáři „Dumnkbloods“který letos exkluzivně vyjde na Nintendo Switch 2 oznámil se stala další herní revolucí. Nedávné zprávy naznačují, že čas, který studio investovalo do fáze prototypování, představuje nový rekord v celé historii FromSoftware.
Rekord společnosti FromSoft v oblasti prototypování: Vývoj začal před uvedením Sekiro
Informace pocházejí od známého čínského herního novináře Giwina (via Wccftech), která již v minulosti poskytla spolehlivé podrobnosti „Elden prsten“šéfové jako Radahn a Rykard před vydáním hry.
Podle něj „The Duskbloods“ obdrželi ještě před uvedením na trh „sekera“ zelené světlo – před rokem 2019. To znamená, že hra je ve vývoji minimálně šest let.
Zásadní zprávou však je, že fáze prototypování a ověřování hry zabrala více času než kterýkoli jiný titul od japonského studia. To je považováno za jasné znamení, že FromSoftware chce s „The Duskbloods“ vytvořit něco inovativního, co bude s největší pravděpodobností vyčnívat z předchozích her.
Přechod na Switch 2 je také zodpovědný za dlouhou dobu vývoje: Jak již prozradil herní ředitel a hlavní mozek FromSoft Hidetaka Miyazaki, vývoj pro první Switch zpočátku začal s malým týmem. Nová konzole Nintendo však vývojářům otevřela nové herní možnosti a pomohla prodloužit dobu vytváření prototypů.
Inovativní prvky a možná podoba na Game Awards
Ačkoli je FromSoftware primárně známý svými zážitky pro jednoho hráče s volitelnými prvky pro více hráčů, The Duskbloods byl od základu navržen tak, aby byl zážitkem pro více hráčů (PvPvE). Nesmírný čas investovaný do prototypování se údajně vyplácí v podobě „mnoha inovativních prvků“, na které je vývojový tým obzvláště hrdý.
Hra by se měla záměrně vyhýbat známým multiplayerovým žánrům a prvkům. Místo toho FromSoft experimentuje s novými systémy, jako jsou smlouvy, mechaniky podobné Nemesis a vícenásobné podmínky vítězství. Giwin spekuluje, že hra by mohla mít podobný dopad na průmysl, pokud jde o hratelnost jako „Sekiro“ se svou parry mechanikou.
V současné době není známo, kdy budeme moci vidět více o „The Duskbloods“ – od dubna, kdy byla hra odhalena, bylo v rádiu ticho. Giwin má ale podezření, že FromSoftware se nejprve zaměří na dokončení marketingu pro „Elden Ring: Nightreign“rozšíření „The Forsaken Hollows“, které vychází 4. prosince.
Další velký trailer na „The Duskbloods“, který se má objevit exkluzivně pro Switch 2 v roce 2026, by tedy mohl být na Herní ocenění 2025 se představí 11. prosince. Důležité vědět: V tomto případě FromSoftware vlastní IP, takže hra by mohla být později vydána také pro PS5 a další platformy.
