Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: The Shadow Priest ve WoW se radikálně zhoršuje
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

The Shadow Priest ve WoW se radikálně zhoršuje

Marek Kováč
Last updated: 29 října, 2025 10:05 am
Marek Kováč
Share
8 Min Read
WoW Mecker Mittwoch Shadow Priest titel title 1280x720 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Shadow Word: Pain – známé kouzlo zmizí
  • Konec prázdné formy, konec poškození oblasti
  • Křehkost bez náhrady
  • Pouze Alfa – Ale se špatnými znameními

WoW démon Cortyn si musí vybít svou frustraci. Protože pohled na Půlnoční alfu ukazuje: Stínový kněz to bude mít zase těžké.

Každý rok vývojáři World of Warcraft oznamují, že dojde k velkým změnám ve hře. Léčení se drasticky změní, ale všechny ostatní třídy také dostanou velké úpravy. Blizzard tímto sleduje několik cílů:

  • Třídy by měly být přístupnější.
  • Každá třída by měla stisknout několik tlačítek méně.
  • Dovednosti by neměly být ovlivněny příliš mnoha talenty současně.

V podstatě je to dobrý nápad. Protože většina tříd ve World of Warcraft je tak složitá, že si mnoho hráčů jednoduše řekne: Pak použiji rotaci jedním tlačítkem.

Už jsem zmínil, že Blizzard má také několik opravdu dobrých nápadů pro mého absolutního oblíbence, Shadow Priest: The Tentacle Strike je opravdu skvělé, tématicky vhodné kouzlo.

Díval jsem se na Stínového kněze v Alfě s odpovídajícím velkým očekáváním a po několika minutách jsem měl dojem: Něco není v pořádku. Nehraje to plynule a vše mi tak nějak připadá zdlouhavé a únavnější.

Po přečtení několika dalších názorů a návodů na to, například na icyveins, wowhead nebo Priest Discord, jsem si docela jistý: Blizzardu se nemilosrdně nedaří dosáhnout svých vlastních cílů.

Omlouvám se, pokud se tento středeční stěžovatel ponoří trochu hluboko do detailů stínových kněží – ale musím to prostě dostat z cesty.

WoW Midnight ukazuje hratelnost – všechny nové funkce

Další videa

Automatické přehrávání

Shadow Word: Pain – známé kouzlo zmizí

Když si vzpomenete na klasického stínového kněze, jaká kouzla vás napadnou? Pravděpodobně mysl flayer a stínové slovo: bolest. Toto jsou ikonická kouzla, která kněží mají od vanilky. No, to se mění. Protože Shadow Priests násilně ztratí kouzlo Shadow Word: Pain. Efekt zůstává, ale talent Misery se změní. Místo toho, aby Vampiric Touch nyní „pouze“ sesílal na cíl také Shadow Word: Pain, Shadow Word: Pain je talentem zcela odstraněn z knihy kouzel.

To, co na první pohled vypadá jako dobré rozhodnutí, které odstraní zbytečné kouzlo, však zvedne zamračené čelo na čele každého kněze, který tuto specializaci hraje déle než 10 minut. Protože Shadow Word: Pain je jedno z mála kouzel, které můžete seslat při běhu, protože jde o okamžité kouzlo. Pokud se v souboji s bossem potřebujete hýbat, abyste se vyhnuli schopnostem nebo překonali dlouhé vzdálenosti, pak je Shadow Word: Pain jedním z mála kouzel, která při tom můžete stisknout.

To je také velmi nepříjemné při farmaření v otevřeném světě. Protože místo toho, abyste při běhu tahali pár dalších mobů, budete často muset zastavit.

Už tak extrémně nehybná specializace Shadow Priest se jen zpomaluje – na úkor jednoho z nejikoničtějších kouzel, které existovalo.

Žádné množství chapadel nepomůže – změny jsou velký nepořádek.

Konec prázdné formy, konec poškození oblasti

Jedna věc, která je pro mě úplnou záhadou, je „přepracování Void Erupce“. Kouzlo umístí Stínového kněze na omezenou dobu do prázdné formy, čímž mu poskytne dočasný přístup ke kouzlu Void Bolt. Void Bolt má naopak jasný úkol: prodlužuje dobu trvání DoT na cíli a všech cílech v bezprostřední blízkosti.

Nebo jinak: Dokud můžete sesílat Void Bolt, nemusíte obnovovat DoT a můžete používat kouzla, která způsobují přímé poškození.

Jak dlouho Void Form zůstane aktivní – včetně toho, jak dlouho můžete Void Bolt používat – závisí na tom, kolik Insanity utratíte, protože to stále prodlužuje trvání Void Form.

Hra byla jasná: museli jste se snažit zůstat ve Void Form co nejdéle, abyste mohli co nejdéle těžit z Void Lightning, který prodloužil dobu trvání DoT. Toto byla základní hra, která byla v Legion milována a byla do hry pomalu vracena po mnoho let, dokud nebyla na konci The War Within alespoň trochu podobná.

Toto je absolutní jádro hry Void Form: boj s časovačem, který chce ukončit kouzlo. Nejen to omezit, ale úplně změnit a odebrat jedinou výhodu – rozšíření DoTs – mi přijde tak nepromyšlené a špatné, že se mi skoro chce vytáhnout kartu „hrát jejich vlastní hru“. Ale já to nedělám. Mám trochu slušnosti.

Nová varianta Void Form již nemá Void Lightning. Místo toho můžete každých pár sekund použít Void Volley – kouzlo, které způsobí malé poškození, ale nenabízí žádnou jinou interakci.

V jednoduché řeči to znamená: DotS na více cílech již nelze dlouhodobě udržovat. To zase znamená: The Shadow Priest již není schopen udržet DotS aktivní na více než 6 cílech současně. Naprostá katastrofa pro návštěvu Mythic+ dungeonů. Protože kdo by chtěl chodit do třídy, která je už tak zahlcená, když se spojí dvě mafiánské skupiny?

Kvůli jejich špatným schopnostem AoE byli Shadow Priests již nuceni hrát v podstatě přesnou specifikaci v endgame, pokud chtěli být vzati do dungeonů. To, jak má být teď někdo zavlečen do sklepení – a přitom se bavit – jde úplně mimo mě.

Křehkost bez náhrady

The Shadow Priest je jednou z nejkřehčích tříd ve hře. Jistě, alespoň jste nosičem materiálu, ale máte velmi malou schopnost absorbovat přicházející poškození. Proč mohou stínoví kněží ještě dlouho přežít, je způsobeno jejich vestavěnou mechanikou lifesteal. Nejen, že mohou vrhnout na Vampiric Touch, když je potřeba, aby se celá skupina trochu uzdravila, ale také se trvale vyléčí prostřednictvím Devouring Plague.

Devouring Plague je nejsilnější tečka Shadow Priest, která nejenže způsobí vysoké poškození, ale také vyléčí kněze za 50 % způsobeného poškození. To není ohromující množství, ale často je to rozdíl mezi životem a smrtí jak v nájezdových bitvách, tak při hledání.

Devoring Plague zmizí v půlnoci. Místo toho je tu stínové slovo: šílenství. Toto je v podstatě úplně stejné kouzlo, akorát bez samoléčení. A nechápu, proč si mysleli, že to byl dobrý nápad.

Kolik stínových kněží zbylo k smíchu v Půlnoci? kdo ví…

Pouze Alfa – Ale se špatnými znameními

Je jasné, že na konci dne je Stínový kněz ve svém stavu v Alfa půlnoci právě tím – stavem během Alfy. Do vydání za méně než půl roku se toho může ještě hodně změnit.

Ale jsem skeptický. Velmi skeptický. Protože současná alfa verze Shadow Priest, nad kterou (doufejme) někdo hodně přemýšlel, vůbec nesplňuje cíle, které si stanovil samotný Blizzard a co je podle mě horší, není vůbec žádná legrace. Jsou v něm dobré přístupy, jako je úder chapadlem. Ale kdo by se staral o pěkný jídelní stůl v obývacím pokoji, když se ve stejnou dobu odfoukly stěny domu?

Bohužel je to ve World of Warcraft tradice, která mě nesmírně štve. Na začátku každého rozšíření je Shadow Priest přestavěn tak drasticky, že prostě není dost času na dolaďování, a pak během prvních 6 měsíců doplňku skončíte v hraní třídy, která vám prostě nepřijde vhodná. To, že už se dá předvídat, že tomu tak bude i u Půlnoci, mě otráveně koulí očima: Pak je lepší nechat stínového kněze tak, jak je právě teď. Není to dokonalé, ale je to výrazně lepší než to, co aktuálně vidíme v alfě.

Call of Duty Black Ops 7: Velké změny
Vývojářský tým pochybuje o své vlastní hrůze –
PS Plus Essential: Nenechte si to ujít
Všechny pětihvězdičkové kalhotky pro Ultimate Team-the Tese Stars mohou dělat ty nejlepší triky
Anime Blockbuster praskne 26 -let -na začátku –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?