Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: To byla poslední hra, která rozplakala herního ředitele –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

To byla poslední hra, která rozplakala herního ředitele –

Marek Kováč
Last updated: 18 listopadu, 2025 4:39 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
1763483944 Clair Obscur Expedition 33
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Emocionální vzor: Slzy režiséra hry
  • Pozdní kompenzace za „staromódní“ klasiky

„Clair Obscur: Expedition 33“ čerpá inspiraci z mnoha klasik JRPG. Mezi nimi je velmi zvláštní titul, který je považován za emocionální model pro indie hit – a který je poslední hrou, která rozplakala herního režiséra Guillauma Broche.

Žádná hra letos nezpůsobila takový rozruch jako právě ona „Clair Obscure: Expedition 33“ od francouzského nezávislého studia Sandfall Interactive. Poté, co byla tahová hra na hrdiny se svým emocionálním příběhem zasypána chválou ze všech stran, mohla nyní dokonce udělat jednu historický nominační rekord postavte se na Game Awards 2025

Ale „Clair Obscur: Expedition 33“ existuje pouze díky svým designovým vzorům, které zahrnují četné klasiky JRPG. The „Final Fantasy“série posloužila jako příklad jeden z největších zdrojů inspirace. Sandfall si však za předlohu vzal i skutečnou kultovní klasiku, na kterou už možná mnozí zapomněli – a která je poslední hrou, která rozplakala herního režiséra Guillauma Broche.

Emocionální vzor: Slzy režiséra hry

Broche nyní v rozhovoru pro Eurogamer prozradil, že „Lost Odyssey“, která vyšla exkluzivně pro Xbox 360 v roce 2007, byla posledním titulem, který ho dojal k slzám, a je tedy svým způsobem emocionálním modelem pro „Clair Obscur: Expedition 33“.

„Pro mě byla Lost Odyssey posledním velkým tahovým RPG dobrodružstvím s realistickou grafikou,“ vysvětlil Broche. „Jeho témata byla velmi vážná a velmi dobře provedená – je to poslední hra, která mě rozplakala.“

Dílo tvůrce „Final Fantasy“ Hironobu Sakaguchi a jeho týmu z Mistwalker je známé svým melancholickým vyprávěním, zejména prostřednictvím takzvaných „Tisíceletých snů“ – krátkých poetických příběhů napsaných oceňovaným japonským spisovatelem Kiyoshi Shigematsu, které protagonistovi filmu „Ztracená odysea“ přinášejí ztracené vzpomínky.

Pozdní kompenzace za „staromódní“ klasiky

Jak Broche během rozhovoru také objasnil, vidí úspěch „Clair Obscur: Expedition 33“ jako pozdní vykoupení za „Lost Odyssey“. Hra Sandfall dokazuje, že tehdejší kritika, že „Lost Odyssey“ byla „staromódní“ kvůli své lineární struktuře a tahovým soubojům, byla mylná.

Pro Broche je „Lost Odyssey“ jednou z „nejlepších her svého druhu“, což je způsobeno především „lineární strukturou spojenou s mapou světa, úžasným příběhem a fantastickou hudbou“.



Z tohoto důvodu si Broche myslí, že je škoda, že Lost Odyssey „nikdy neměla skutečného nástupce“. Proto volal po „Justice for Lost Odyssey“: „Udělejte prosím remaster hned, aby si to mohlo zahrát více lidí.“ Hru na hraní rolí lze v současné době hrát pouze prostřednictvím zpětné kompatibility na Xboxu.

První hraní poskytuje nefiltrované poznatky o potenciálním konkurentovi Gran Turismo –
Hra se měla objevit o čtyři roky dříve a Free2play se měl objevit
Nejmenší karty v sérii? Srovnání fanoušků poskytuje důkaz –
Astarion z Baldur’s Gate 3 hraje Dungeons & Dragons a příběh můžete ovlivnit tím, že přispějete na dobrou věc
Vývojář po desetiletích odhaluje skutečnou inspiraci za Minwu –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?