Zdroje: games.cz, hrej.cz
Poté, co se v létě tohoto roku poprvé objevily podrobnosti o zrušeném „Ultimate Spider-Man 2“, jeden z bývalých vývojářů se nyní ozval a prozradil, proč pokračování oblíbené komiksové hry nevzniklo.
2018 varná deska Insomniac Games mit „Marvel’s Spider-Man“ Virtuální dobrodružství oblíbeného superhrdiny jsou posouvána na další úroveň, ale už se objevila řada videoher, které ze Spider-Mana udělaly hlavního protagonistu. V roce 2004 položil „Spider-Man 2“ základ pro houpací systém v otevřeném herním světě, který Insomniac zdokonalil.
Jednou z nejpopulárnějších her je „Ultimate Spider-Man“, vydaná v roce 2005, která fanoušky zaujala především díky své jedinečné grafice cel-shaded a schopnosti hrát jako Venom. A komiksové dobrodružství mělo skutečně dostat pokračování, ale vývoj byl zastaven.
A to po prvním v létě tohoto roku – téměř dvě desetiletí po skončení Podrobnosti o „Ultimate Spider-Man 2“ Když vyšlo najevo, bývalý koncepční umělec Ian Hosfeld nyní prozradil, že projekt nebyl zastaven z kreativních důvodů, ale z finančních důvodů.
Příliš vysoká očekávání: úspěch filmových adaptací se stal jejich pádem
Jako Hosfeld v rozhovoru s Zprávy o Spider-Manovi (přes ComicBook) odhaleno, úspěšné videoherní adaptace filmů byly pádem pro plánované pokračování. Přestože údaje o prodeji pro „Ultimate Spider-Man“ byly podle Hosfelda „dostatečné“, nemohly splnit finanční očekávání vydavatele Activision.
Umělec konceptu vysvětlil, že laťka byla nasazena neúměrně vysoko předchozími filmovými vazbami, zejména Spider-Manem 2. Protože „Ultimate Spider-Man“ nemohl dosáhnout těchto regionů, následovalo rozhodnutí: Publikum pro hru založenou na filmových trhácích bylo prostě větší než cílová skupina pro čistě komiksovou hru.
Poté, co byl vývoj zastaven, došlo k vnitřnímu přesunu v Treyarchu, který je nyní pouze u „Call of Duty“série: Activision získal licenci Jamese Bonda a tým „Ultimate Spider-Man“ byl připraven pracovat na nové hře 007. Výsledkem byla střílečka „007: Quantum of Solace“, vydaná v roce 2008.
V centru pozornosti Green Goblin, plánované hostování od Wolverina a Daredevila
Později v rozhovoru Hosfeld prozradil, že kreativní plány pro Ultimate Spider-Man 2 již dobře pokročily i přes brzké zrušení. Děj by se měl zaměřit na rodinu Osbornů a také na Ultimate verzi Green Goblin.
Oheň vyvolávající Goblin měl působit jako druhá hratelná postava místo Venoma, což znamenalo, že vývojáři chtěli implementovat výrazně jinou a dynamičtější hratelnost. Hosfeld také potvrdil, že hostování hrdinů Marvelu Wolverina a Daredevila bylo také plánováno, aby dále propojilo Ultimate vesmír.
Další novinky o přátelském sousedském pavoukovi:
Pokud jde o Spideyho další videoherní dobrodružství, Insomniac Games už na něm podle různých zdrojů a úniků pracují „Marvel’s Spider-Man 3“ačkoli na oficiální oznámení se stále čeká. Vydání se však neočekává dříve než v roce 2028 nebo 2029, protože studio je aktuálně otevřené „Marvel’s Wolverine“ focus, který by měl být zveřejněn na podzim 2026.
