Zdroje: games.cz, hrej.cz
Tým Sabre Interactive Team dychtivě pracuje na střelci zombie-ego „Toxický velení Johna Carpentera“ již několik let. Během náhledu nám bylo dovoleno poprvé proti téměř nekonečným nemrtvým hordám.
Focus Entertainment a Saber Interactive pracují s kombinovanými silami na střelci Zombie-Ego od roku 2023 „Toxické komando John Carpenter“. Poté se kolem projektu stal mnohem tišší a vydání původně zaměřené na 2024 nemohlo být splněno. Mezitím se zdá hororové dobrodružství být na útěkuprotože v roce 2026 by se měl titul objevit v obchodě.
Tentokrát se zdá, že ti, kteří jsou odpovědní, jsou také přesvědčeni, že si mohou příští rok ponechat nové jmenování. Během náhledu jsme nedávno poprvé zmiňovali kompletní misi verze PC. Samozřejmě vám nechceme zadržet, jak se nám to líbilo a jaké znalosti jsme získali.
Co jsme hráli z toxického komanda Johna Carpentera?
Spolu se třemi kolegy jsme byli hozeni uprostřed střelce Zombie, proto vám bohužel nemůžeme říct, kolik času příběh uplynul od začátku. Samotný příběh vás však vezme do příliš vzdálené budoucnosti, ve které se vědci pokoušejí využít energii jádra Země a učinit použitelné – co by se mělo pokazit?
No, hodně, jak se ukázalo o něco později. Tento projekt probudil Schlickgotta, který pak chce překonat svět svými nemrtvými hordami. Genius zodpovědný za nepořádek ví, že pouze dobře vytvoření vojáci mohou zachránit Zemi. Jen hloupé, že stojí tolik peněz a vy jste do hry: levní žoldnéři, toxická komanda.
Jako jedno z těchto žoldnéřských jednotek bychom měli zničit několik důležitých bodů na mapě, v bezprostřední blízkosti, o nichž se přirozeně ukládaly všechny druhy zombie. Pak jsme pokračovali v kostele, kde jsme museli přežít poslední část příběhové mise, obrovskou bitvu proti nespočetným nemrtvým v různých velikostech a tvarech, se sjednocenými silami.
1. akční film Flair ve stylu 80. a 90. let
Na základě samotné krátké soutěže by mělo být rychle jasné, že „toxické komando“ nebere příliš vážně. Rozhodujícím faktorem by to určitě mělo být také účast hollywoodské legendy Johna Carpentera, který psal filmovou historii s díly jako „Halloween“ a „věc z jiného světa“. Pracuje na příběhu střelce první osoby.
Na základě předchozích přívěsů a naší doby s Zombie Adventure zachycuje hra téměř dokonale filmy z 80. a 90. let. Fanoušci žánru zde určitě získají své peníze!
2. skvělá akce střelce
Zásadní u dobrého střelce jsou samozřejmě také argumentační zesilovače, které můžete použít k zastřelení soupeřů na hromadu. Ve verzi náhledu, kterou jsme hráli, se Arsenal stále skládal z osvědčeného žánrového standardu: brokovnice zde, odstřelovací puška a mezi stále pistolemi a kulomety.
Je pravda, že to nyní nezní zvlášť velkolepé a doufáme, že hotová hra bude mít v tomto ohledu mnohem více co nabídnout. Za to se nám opravdu líbilo samotné zbraně. Každá zbraň má spoustu kulek a větší ráže hraje příjemně přímo a zároveň úžasně masivní. Stručně řečeno: Bodování zombie nad hromadou bylo skvělé zábavné!
3. Beat and off jdeme!
Ale nejen se můžete zbavit nemrtvých Plagger se zbraněmi, ale také s různými vozidly, která stojí v herním světě „toxického komanda Johna Carpenter“. Pokud máte štěstí, můžete dokonce najít silně obrněné vozidlo, které přichází se stacionární zbraní. Malá nevýhoda: Auta byla příliš pomalá.
Vytažení dobré houpání přes hordu zombie autem bylo během jmenování narážky stále zábavnou. To je primárně způsobeno „zásahovou zpětnou vazbou“, když byl nemrtvý opětovný snížení. Je však také důležité být opatrný, protože některé zombie se drží vozidla a zaútočí na vás a vaše cestující!
4. s týmovou prací pro vítězství
Vzhledem k tomu, že jsme cestovali v kooperaci čtyř hráčů, rychle jsme si všimli, že někdo sám má jen malou šanci na přežití. Na začátku je jeden nebo druhý sám proveditelný za předpokladu, že osoba hraje dostatečně dobře a má dostatečnou munici. Ve čtyřech cílových bodech, které jsme museli zničit, by však byla sólová cesta čistá sebevražda.
Naštěstí naši žoldnéři nejsou zcela bezbranní ani bez střelných zbraní a granátů. Každá postava má svou vlastní speciální schopnost. Například postava může postavit dočasný štít, další může hodit jakýsi ohnivá koule a další může uzdravit jeho soudruhy. Pouze pokud kombinujete všechny tyto dovednosti takticky chytré, můžete vyhrát.
5. Zombie, pokud to oko vidí
Dobrá spolupráce byla během závěrečné části narážkové verze naprosto nezbytná, protože zde se „John Carpenter’s Toxic Commando“ cítil jako všechno, co do té doby muselo nabídnout. Naším úkolem bylo bránit vstupní dveře do kostela s mocí zbraní spolu s našimi spoluhráči, zatímco na nás zaútočil Zombiehorden.
Nebyly to však nejen normální zombie, protože jsme je dříve povýšili stokrát nad virtuálním Jordánskem, ale také zejména svalnaté nebo dobře zbarvené vzorky. Nejprve přišli pouze z jedné strany, ale ve výšce mise jsou stovky, ne -li tisíce zombie, bouře ze všech směrů současně překročení. Byla to nesmírně působivá podívaná a jak se náš tým zoufale pokusil udržet pozici, byl rozhodně naším velkým vrcholem události náhledu.
Náš čas s Zombie Adventure uplynul jako v letu a to nebylo jen kvůli zábavné herní smyčce od nemrtvé přes hromadu baličů, akce vozidla a kořist nových zbraní a střeliva, ale především kvůli kooperační zábavě. Po menších počátečních potížích jsme tým vždy koordinovali lépe a když ve finále vypukla peklo nad námi, beznadějný chaos byl nesmírně zábavný.
Samozřejmě však zůstávají nejrůznější otevřené otázky, jako je například příběh, hravá rozmanitost a možnosti adaptace zbraní zůstávají. Abychom se dostali na dno těchto otázek, museli bychom se podívat mnohem podrobnější pohled na „toxické komando Johna Carpentera“. Na základě našeho velmi pozitivního prvního dojmu jsme však v dobrém duchu, že zejména fanoušci kooperativních zombie střelců by měli sledovat titul.
