Zdroje: games.cz, hrej.cz
Shift Up, korejské vývojářské studio stojící za hitem PS5 „Stellar Blade“, našlo vydavatelského partnera v dceřiné společnosti Tencent Level Infinite, aby vydalo připravovanou hru „Project Spirits“ pro PC, mobilní zařízení a konzole.
Shift Up aktuálně nepracuje jen na „Stellar Blade 2“. První zprávy o dalším titulu, tehdy ještě pod kódovým označením, se objevily už loni „Projekt čarodějnice“ byla provedena.
Začátkem června následovala oficiální aktualizace od korejských vývojářů: hra nyní ponese jméno „Projekt duchové“ carry, přitom jde prý o další velký „vlajkový projekt“ studia. Nyní byl nalezen vydavatelský partner.
Level Infinite přebírá prodej a podporuje vývoj
Jak nyní oznámil Shift Up (přes PushSquare), Level Infinite se postará o distribuci za účelem publikování „Project Spirits“ pro PC, mobilní zařízení a konzole. To bude s největší pravděpodobností zahrnovat i PS5, i když platforma Sony ještě není výslovně potvrzena.
Dohoda mezi Shift Up a Level Infinite navíc zahrnuje nejen publikování, ale také „společný vývoj“. „Využitím odborných znalostí a prokázaného úspěchu SHIFT UP s celosvětově uznávanými IP, jako jsou NIKKE: Goddess of Victory a Stellar Blade, má Level Infinite za cíl přinést novou generaci herních zážitků hráčům po celém světě.“
„V rámci tohoto procesu společnosti Level Infinite a SHIFT UP dále posílily své strategické partnerství tak, aby zahrnovalo publikování i společný vývoj.“
Není to mimochodem poprvé, co obě společnosti spolupracovaly na projektu „Project Spirits“: již na mobilním gache „NIKKE: Goddess of Victory“, se kterým „Hvězdná čepel“vývojáři oslavili svůj mezinárodní průlom, Shift Up a Level Infinite spolupracovali.
Co je známo o Project Spirits?
Ale ačkoli je publikování pro „Project Spirits“ nyní zajištěno, nejdůležitější bod zůstává nejasný: datum vydání. Momentálně není známo, kdy hra vyjde. Mohlo by k tomu však dojít v roce 2027. Alespoň to naznačovala nedávno zveřejněná zpráva o vztazích s investory.
Není také jasné, zda „Project Spirits“ – podobně jako „Stellar Blade“ – bude následovat po prémiovém vydání za plnou cenu, nebo jako free-to-play titul s modelem živé služby a monetizací, podobně jako „NIKKE: Goddess of Victory“.
V současné době je známo pouze to, že hra je vyvíjena pomocí Unreal Engine 5 a je založena na konceptu „Eastern Fantasy“. Přesné detaily o prostředí, hratelnosti a postavách se však stále tají.
Pracovní inzeráty však naznačují, že jde o hru na hrdiny v otevřeném světě se zaměřením na bojová umění a šerm. Hlavní osobou odpovědnou za projekt je tvůrce „Metallic Child“ Daehoon Han, který působí jako herní režisér.
