Zdroje: games.cz, hrej.cz
Po hororových specialistech z týmu Blober v loňském roce „Silent Hill 2“-Doručil remake pro Konami, bude vydán v nadcházejícím týdnu „Cronos: The New Dawn“ Vaše nejnovější a nezávislá práce – a nejen pro PS5, Xbox Series X/S a PC, ale také pro Nintendos Switch 2.
Ale najde hororová hra na poněkud rodinné konzole? Alespoň Piotr Babieno, generální ředitel týmu Blofo, o tom nepochybuje. V nedávném rozhovoru nyní připomněl „zlaté“ hororové časy na konzolách Nintendo a naznačil strašidelnou budoucnost pro Switch 2.
Nová kapitola pro Nintendo?
Jako Babieno v rozhovoru s Herní podnikání (přes WCCFTECH) odhalilo, že to bylo vědomé rozhodnutí zveřejnit „Cronos: The New Dawn“ pro Switch 2.. Na jedné straně chtějí vývojáři zpřístupnit svou hru pro co nejvíce hráčů. Ale jak vysvětlil Babieno, člověk také chtěl pomoci učinit platformu Nintendo konzoli, která více než jen pro děti a rodina- jak tomu bylo dříve.
„Snažím se splnit své osobní sny. Jsem obrovský fanoušek Nintendo. Vyrostl jsem s konzolami Nintendo,“ řekl Babieno. „Nejdůležitější hororové hry, jako je věčná temnota, Resident Evil 0, Resident Evil 4 … byly k dispozici na Nintendo GameCube.“
„Pro fanoušky Nintendo to byl zlatý čas. Svým způsobem bychom chtěli být ti, kteří nyní otevírají novou kapitolu pro Nintendo,“ řekl šéf Blooper. Babieno ještě nechtěl odhalit, jak přesně by měl být tento projekt uveden do praxe. Ale můžete se těšit na: „Máme několik plánů. Ještě nemůžeme sdílet naši vizi pro budoucnost. Ale fanoušci Nintendo by však měli určitě sledovat tým.“
Nintendo jako vzor a cesta k „nejlepšímu vývojáři hororových her“
Kromě toho je Babieno nejen odhodláno učinit Switch 2 důležitou platformou pro hororové hry-tahá je Metody japonské společnosti I jako inspirace, jak může držet svůj tým pohromadě v aktuálně obtížné době herního průmyslu.
„V posledních několika letech jsme v Blober Team nevydali zaměstnance v týmu Blober. To je opravdu důležité, protože si myslím, že je mnohem snazší vytvářet nové projekty, pokud máme týmy, které hrají skvělé hry a rozumí naší DNA. A myslím si, že je to další paralelní s Nintendo, protože máme podobný přístup dělat věci,“ řekl Babieno v dalším průběhu konverzace. „
Na rozdíl od Nintendo, kteří patří mezi nejúspěšnější a nejcennější společnosti v Japonsku, Blober Team neplánuje „největšího hráče na polské burze“, jak dodal Babieno. Studio je však stále ambiciózní: „Naším cílem je být nejlepším vývojářem hororových her.“
Od 5. září 2025 mohou hráči zjistit, zda se Bloobe přiblížil k tomuto cíli, pokud je propuštěn „Cronos: The New Dawn“.
