Zdroje: games.cz, hrej.cz
Večer se vydavatel Ubisoft postaral o rozruch odložením svých čtvrtletních čísel a oznámením, že pozastaví obchodování s vlastními akciemi. Ale co za tím vším stojí?
Poté, co několik velkých trháků v poslední době nesplnilo interní očekávání, se krize vydavatele zhoršila Ubisoft.
Bylo to znát mimo jiné na negativním vývoji ceny akcií, která klesla ze svého prozatímního maxima 52,90 eur na začátku roku 2022 do současnosti klesl pod 7 eur. Vývoj, který v minulosti opakovaně vedl k fámám, že Ubisoft by mohl být dříve nebo později na pokraji převzetí.
Aktualizace z 19. listopadu: Ubisoft oznámil, že jeho nedávno odložená zpráva za první polovinu finančního roku 2025/26 bude zveřejněna „před otevřením trhu v pátek 21. listopadu 2025“.
Sami odpovědní v Ubisoftu dnes vyvolali nové spekulace. Krátce před plánovaným zveřejněním výsledků za první polovinu finančního roku 2025/2026 Ubisoft oznámil, že se společnost rozhodla je odložit.
Obchodování s akciemi Ubisoftu je pozastaveno
Nezůstalo však jen u tohoto kroku. Vydavatel navíc požádal o dočasné pozastavení obchodování s akciemi Ubisoftu.
„Ubisoft požádal Euronext, aby pozastavil obchodování se svými akciemi a dluhopisy od zahájení obchodování 14. listopadu 2025 do zveřejnění výsledků za první polovinu roku 2025/26 v nadcházejících dnech,“ uvedla společnost.
„Ubisoft bude informovat trh, až bude obchodování obnoveno,“ pokračovalo prohlášení. Ani na dotaz Ubisoft neprozradil, v čem spočíval odklad čtvrtletních čísel a pozastavení obchodování s akciemi.
Analytik a zasvěcenec z oboru Daniel Ahmad poukazuje na to, že současný vývoj by mohl dobře naznačovat možné převzetí Ubisoftu nebo částí podnikání. Radí však zatím do celé věci příliš nečíst.
„Ano, mohlo by to naznačovat nějaký druh převzetí. Ale také to může představovat účetní nebo finanční problém,“ napsal Ahmad na X.
Partnerství s Tencentem má přinést obrat
S cílem dostat nemocnou společnost zpět na správnou cestu a zajistit vyšší standard kvality pro své interní hry, Ubisoft oznámil své založení s Tencent na jaře. dceřiná společnost na. To se nazývá Vantage Studios a bude v budoucnu sloužit pro klíčové značky jako např „Assasin’s Creed“, „Far Cry“ a „Rainbow Six“ být zodpovědný.
Cíl, který Ubisoft sleduje: vývojáři umožnit větší tvůrčí svobodu a dále smysluplně rozvíjet nejdůležitější značky Ubisoftu. Pointa je, že Vantage Studios má přes 2300 vývojářů sídlících ve studiích Ubisoftu v Montrealu, Quebecu, Sherbrooke, Saguenay, Barceloně a Sofii.
Ubisoft by rád poskytl další podrobnosti o plánech a projektech Vantage Studios později.
