Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Death Stranding 2“ byla revidována uprostřed vývoje – údajně proto, že se to testerům líbilo příliš dobře. Ale jak Hideo Kojima nyní objasnil v aktuálním rozhovoru, neodpovídá to pravdě. V souladu s tím učinil hru „ne vědomě divným“, ale zajistil, že se stala „hratelnějším“.
Před „Smrt roztržení 2“ “ Na konci června způsobil Yoann Lemoine Alias Woodkid, skladatel hry, senzaci s prohlášením. Jak odhalil v rozhovoru, Hideo Kojima uprostřed vývoje Revidovat „Smrt Stranding 2“.
Zvědavý důvod: Hra se testeru příliš líbila. V souladu s tím je to „nepolarizující“ dostatečně a „nevyvolává dostatek emocí“. Kojima, který nemá zájem řešit masový trh, by přiměl úmyslně vytvořit „Death Beaching 2“ „Stranger“. Ale teď se Kojima vyčistil tímto mýtem.
Kojima neudělal smrt 2 cizincem – ale srozumitelnější
Jako kreativní hlava nyní v aktuálním rozhovoru s Washington Post (přes Gamesradar) Vyčistil: „Nuance toho, co Woodkid řekl, nebylo opravdu možné“.
„Nevědomě jsem to neudělal nebo jsem to nedělal.
Místo toho, podle Kojimy, změny provedené na „Death Stranding 2“ šly přesně jiným směrem: „Změnil jsem hru odpovídajícím způsobem, aby byla pro uživatele hratelnější a zábavnější.“ Jako příklad citoval dialogy postav, jako jsou křehké a maxima, které byly jasnější a přímější.
„Mám křehké dialogy na místech, kde se zdá, že lidé jim nerozumí tak dobře, trochu se změnil a pokračoval v určité části,“ pokračoval Kojima. „Nebo, stejně jako u motivů darebáka Higgse, pokusil jsem se to vysvětlit ještě důkladněji. Nejprve bylo jen několik vysvětlení mnoha scén, protože jsem to chtěl nechat hráčům, aby to rozhodli nebo pochopit.“
Kojimovo mimozemské srovnání a budoucnost úmrtí
Tato srozumitelnost, že „Death Stranding 2“ se srovnává s předchůdcem porovnává Kojima s prvními dvěma filmy „mimozemšťanů“ v dalším průběhu rozhovoru. Když James Cameron úplně představil stvoření u „mimozemšťanů“, film se stal sci-fi akčním filmem.
Podle Kojimy se chová podobně s „Strandingem smrti“: v první části byly koncepty, jako jsou BTS, pláž a časový spad, stále tajemné, ale ve druhé části jsou hráčům známy. Proto byly nyní zavedeny nové hrozby, jako jsou Supersoldier Ghost Mechs, aby se zvýšilo napětí.
A jak to jde po „Death Stranding 2“? Nakonec se objevila také Kojima Možné DLC Abych však řekl, objasnil, že dosud neví, zda se opravdu chce zapojit. Důvodem by byly nekonečné možnosti: „Vím, že DLC není módní téma, protože jakmile s ním začnete, nikdy nebudete dokončit projekt.“
Pokud jde o „Death Beaching 3“, Kojima již má přibližný nápad – má koncept pro třetí část již dokončena. V rámci World Strand Tour však odhalil, že v současné době nemá v plánu implementovat hru. Místo toho doufá, že to pro něj někdo může implementovat a že nemusí jednat jako herní ředitel.
