Zdroje: games.cz, hrej.cz
V „Dying Light: The Beast“ Kyle Crane, protagonista z první hry, se vrátí jako titul -giving bestie. Nyní Techland odhalil, jak vyvinuli populární charakter, aniž by ztratili svou původní identitu. K dispozici je také nový přívěs.
Po Kyle Crane hlavní roli v prvním „Smírné světlo“ Hrál, otočí se teď, o deset let později, v „Dying Light: Beast“ zadní. Nová hra, jejíž vývoj původně začal jako rozšíření pro druhou část, spojuje konec expanze „následující“ a ukazuje Kyle, který se proměnil v zvířecí zvířata.
A právě tento scénář, který vývojář Techland neposkytl snadný úkol: v novém Deník vývojáře (přes WCCFTECH) nyní odhalili, jak se Kyle změnil a jak mu dali nové vlastnosti, aniž by byli nevěřící svému známému charakteru – a jakým výzvám čelili.
Napůl lidská, napůl bestie: Transformace Kyle
V souladu s tím to byla jedna z největších překážek, aby Kyle vypadal o deset starších, aniž by jej zásadně změnil. Starší vlastnosti, jako jsou šedé vlasy, a místo toho se soustředily na jemné detaily, které odrážejí jeho minulost.
Poté, co byl po desetiletí v zajetí Bara, jsou na jeho tváři doslova psány roky mučení. Navíc, kvůli událostem na konci „následujícího“, Techland učinil jeho oko „prvkem„ predátora “.
V každém případě je design Kyle v „The Beast“ rozdělen na dva: jeho levá strana znamená jeho lidskou stranu se svými starými hodinkami, známými z „Dying Light“ a Jadeova náhrdelníka na zápěstí. Pravá strana symbolizuje jeho tmavou „horní stranu“ jizvou na obličeji a špinavou paží, která ilustruje její zajetí.
Ale nejen Kyles vnější, ale také jeho oblečení a vybavení je úmyslně vybráno – podle vašich vlastních prohlášení nebylo nic na náhodě a dokonce i věnovalo pozornost nejmenším detailům, například svým rádiem: „Na začátku hry je baterie plná, ale nakonec je téměř prázdná.
Revidované melee a vylepšené hasičské stránky
Kromě vzhledu se Kyleův styl boje přirozeně také musel rozvíjet as ním animace. Za tímto účelem Techland vzal animace z původní hry jako základ a revidoval, takže nyní bojuje s brutálním a nemilosrdným, což „podtrhuje jeho hněv a žízeň po pomstě“.
Kromě toho vývojáři připojili velký význam skutečnosti, že „jasný kontrast mezi Kyle v režimu bestie – brutálně, nekontrolovaný, nafoukaný – a normální Kyle – pragmatický, přesný a sebevědomý -“.
Kromě boje na melee však byly animace zbraní také revidovány, protože animace byly „Dying Light 2“ Nemohl to převzít: zpětný ráz tam byl příliš silný. To se hodí Aiden, který nebyl chytrý při jednání se střelnými zbraněmi, ale ne příliš Kyle, bývalý vojenský, který přesně ví, jak se vypořádat se zbraní.
Kromě toho je Techland „nadšený“, že Kyle znovu mluví Rogerem Craigem Smithem v „The Beast“, který také převzal roli v originálu. „Byli jsme nadšeni, když Roger souhlasil s tím, že tuto roli znovu převzal. Jeho výkon byl zásadní pro objasnění Kyleovy transformace,“ říká oficiální strana.
Nakonec by Techland mohl „stěží čekat“, že „hráči vklouznou zpět do Kyleovy role, pociťují jeho hněv, bolest a sílu a zažívají brutální emocionální cestu hrdiny, která formovala umírající světlo“. Kyle se vrátí 19. září 2025, kdy se „Dying Light: The Beast“ objeví pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
