Zdroje: games.cz, hrej.cz
Série „Dying Light“ je známá svými četnými velikonočními vejci, a tak nedávno publikovaná „Dying Light: The Beast“ se potýká s narážkou na popkulturu. Ve skutečnosti je to tolik, že ani režisér her Nathan Lemaire nezná celý Techlandy.
Developer Studio Techland je známý pro svou výraznou kulturu velikonočních vajec, jejíž základ byl vydán v roce 2015 „Smírné světlo“ byl položen. V prvním zombie dobrodružství mimo jiné existují narážky „Poslední z nás“, „Rostliny vs. zombie“ Nebo notoricky známá kořisti „Osud“. Dokonce i podrobná replika slavné úrovně 1-1 od „Super Mario Bros.“ je zahrnut.
A také „Dying Light 2“ pokračoval v tradici a nabídl řadu tajemství, například Katana „Cyberpunk 2077“ Připomíná nebo tajnou místnost, že plně funkční, retro-grafický střelec z první osoby ve stylu „Osud“ Obsahuje. S nedávno publikovaným „Dying Light: Beast“ Techland však vzal počet velikonočních vajec do extrému.
Iniciativa Velikonočních vajec: Techlandovy tajné víkendy
Stejně jako režisér her Nathan Lemaire von Techland nyní v rozhovoru s Gamesradar odhalil, že v „umírajícím světle“ je tolik velikonočních vajec: zvíře “, že dokonce ztratil přehled a nevěděl přesné číslo„ kolik jsme nainstalovali “.
Vysvětlil také, jak hluboká je tradice velikonočních vajec v Techlandu ve skutečnosti zakořeněna, takže vývojáři se o víkendu dokonce setkávají pro velikonoční vejce: „Byl jsem s Techlandem dva roky,“ řekl ředitel hry. „V zásadě jsem se dozvěděl o této tradici začlenění mnoha velikonočních vajec do hry.“
„Podle motta uspořádali několik víkendů na základě proaktivity:“ Pokud chcete přijít tento víkend, soustředíme se na velikonoční vejce, tak prosím přijďte. “ To byla docela skvělá iniciativa z týmu. “
Minecraft Tunnel a Boží osa svědčí o věnování vývojáře
A tak hráči našli některá velikonoční vejce od vydání „Dying Light: The Beast“. Mezi nimi například podzemní skrytý, blokovaný tunel, který připomíná svět voxelů „Minecraft“. Ve hře je také zbraň, kterou můžete hodit, a pak jako Kratosův Leviathan Axt z novějších her „God of War“.
Ale všechna velikonoční vejce nebyla nalezena, Lemaire věří: „Nevím, jestli byli všichni nalezeni, protože existuje jeden zejména o tom, že si myslím, že buď dosud nebyla nalezena, nebo že jsem neviděl.“
Herní ředitel také vysvětlil, proč problém začlenit všechna tajemství a narážky: svědčí o „odhodlání projektu“ a „vášeň pro projekt“ týmu. Kromě toho podle Lemaire posiluje komunitu, která se spojuje, aby „o tom mluvila“.
„Mám pocit, že hra dává hře další kolo, koření, které by člověk mohl nazvat duší,“ pokračoval Lemaire. „Je to něco, co nelze popsat. Ale bolest, vášeň, kterou lidé týmu vložili do hry, nějak vytváří duši, která je velmi metaforická a vůbec ne vědecká.“
„Dying Light: The Beast“ je k dispozici pro PS5, Xbox Series X/S a PC od 18. září 2025. Oznáměné verze pro PS4 a Xbox One mají být předloženy do konce roku.
