Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vývojář Techland má komplexní infographic s úžasnými statistikami „Dying Light: The Beast“, který ukazuje, že hráči ve hře Nového zombie přežití v prvních 12 dnech po spuštění.
Je od 18. září 2025 „Dying Light: Beast“ K dispozici pro PS5, Xbox Series X/S a PC. A Zombie Adventure, ve kterém se protagonista vrací z první části s Kyle Crane, úspěšně začal: Pouze čtyři dny po vydání, odhady již byly nalezeny po celém světě Prodáno 1,5 milionu kopií hry stát se.
A dodnes se tržby pravděpodobně zvýší. Nyní vývojář Techland zveřejnil zajímavý infographic, který podtrhuje záměr komunity některými působivými postavami během prvních 12 dnů po zveřejnění.
Více než 2,2 miliardy zabití za 25 milionů hodin
„Každý skok, každá rána, každý Cry Paels Kyles usilující o pomstu,“ říká v souvislosti X Příspěvek z Techlandu. „Přesunuli jste hranice, napjali nespočet soupeřů a zakryli obrovské vzdálenosti v parkouru. Jako komunita jste nechali své stopy v ricinovém lese.“
A především, čas chytí oko, které hráči strávili ve světě „Dying Light: The Beast“. Komunitní kolektiv byl 25 625 042 hodin v Castor Woods – což odpovídá hrací době neuvěřitelných téměř 2 925 let nepřetržitého přežití.
Počet eliminace, který objasňuje, o čem „bestie“ je vlastně: peřeje nespočetných zombie jsou také obzvláště působivé. Od vydání bylo vypnuto 289 451 369 zombie. Pokud se nyní podíváte na 1,5 milionu prodejů, každý hráč by zabil asi 1 526 zombie v prvních 12 dnech – což odpovídá asi 127 zombie denně.
Hráči ze Spojených států byli nejvíce usilovanější a nemrtví zabiti 763 199 329 citovali globální zabití. Následuje Čína (402,306 807), Německo (274 978 040) a Spojené království (202,282,022).
176 milionů kopů a 200krát na Měsíc
A aby se zbavili neuvěřitelného počtu zombie, hráči se primárně zaměřují na blízké bojové a parkourové manévry. Bylo provedeno 176,7 milionu kapek a bylo stanoveno 112,8 milionu finišerů. Kromě toho hráči použili vše, co jim bylo k dispozici: bylo hozeno 23,6 milionu koktejlů Molotow, 334,7 milionu zombie bylo převráceno vozidly, 302,3 milionu bylo rozebráno a bylo dosaženo 52,5 milionu headshotů.
Statistiky parkouru a vozidel nejsou o nic méně působivé: celkem 152 185 635 kilometrů běželo-to odpovídá téměř 200krát od Země k Měsíci a zpět. Auto také pokrývalo 19,6 milionu kilometrů, zatímco hráči strávili celkem 189 117 800 hodin přežitím a únikem z volatilních.
Ale nejnebezpečnější tvorové také požadovali jejich mýtné: 1,2 milionu hráčů bylo zabito nočními tvory. Mimochodem, nejoblíbenější zbraní byla zesílená skladová sekera, která byla nejčastěji používána. Bylo také opraveno 26,5 milionu zbraní, zcela zničeno dokonce 77 milionů.
