Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Úroveň obtížnosti příliš vysoká? Podle vývojářů mají hráči „volby“ –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Úroveň obtížnosti příliš vysoká? Podle vývojářů mají hráči „volby“ –

Marek Kováč
Last updated: 19 září, 2025 1:44 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
1757418041 Hollow Knight Silksong
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Hráči zvládnou obtížnost
  • Proto je hedvábí náročnější

Team Cherry opět zvýšil úroveň obtížnosti v „Hollow Knight: Silkssong“ ve srovnání s předchůdcem, což zajišťuje frustrace s mnoha hráči. V rozhovoru vývojáři nyní vyjádřili své rozhodnutí o designu a vysvětlili, proč je titul tak náročný.

Začátkem září „Hollow Knight: Silkssong“ Nakonec zveřejnil asi šest a půl roku po jeho oznámení. Radost fanoušků byla odpovídajícím způsobem skvělá, takže spěch ke spuštění dokonce krátce Digitální obchody paralyzované – Team Cherry se vzdal předčasných orgánů.

Počáteční nadšení však rychle ustoupilo mnoha hráčům frustracekdyž zjistili, že „hedvábná“ je ještě obtížnější než její již náročný předchůdce. Vysoké poškození i standardními protivníky, složitými skokovými pasážemi a dlouhými vzdálenostmi k šéfům nyní způsobují frustrace.

Ale proč je úroveň obtížnosti v „Hollow Knight: Silkssong“ tak vysoká? Na výstavě v Melbourne v Austrálii, Ari Gibson a William Pellen z Team Cherry v doprovodné knize (Via Dexerto) Vhled do jejich rozhodnutí o designu.

Hráči zvládnou obtížnost

Vývojáři také zachytili skutečnost, že „dutý rytíř: silkksong“ je ve skutečnosti složitější a obtížnější než předchůdce. Zdůraznili však, že hra byla nakonec navržena takovým způsobem, že hráči vždy nabízejí volby.

„Nejdůležitější věcí pro nás je, že vám umožňujeme odchýlit se daleko od cesty,“ řekl Gibson. Zdůraznil, že hráči nejsou nuceni bojovat s jediným obtížným průchodem. Místo toho byste se vždy mohli rozhodnout, zda přijmout výzvu přímo nebo se lépe připravit prozkoumáním a shromažďováním upgradů.



„Pokud selžete na šéfovi, to je v pořádku,“ pokračuje Gibson. Hráči by „měli způsoby, potíže s průzkumem nebo učením, nebo dokonce zmírnili výzvu tím, že tuto výzvu úplně obešli místo toho, aby se setkali se zdí“.

Proto je hedvábí náročnější

Vývojový tým navíc vysvětlil, že hra obtížnosti byla úmyslně zvýšena, aby odpovídala Hornetovým dovednostem. „Hornet je přirozeně rychlejší a obratný než rytíř – takže i základní soupeř musel být komplikovanější a inteligentnější,“ řekl Gibson.

Pellen dodal: „Jednoduchý mravenec je postaven ze stejného pohybu jako původní šéf Hornet. Základní pohybová sekvence z Dashen, skákání a ponor je zachován, ale dali jsme jim schopnost vyhnout se a čelit. Na rozdíl od těch rytířů, Hornetovi nepřátelé se museli více učit, aby je dohnali.“



Tým Cherry se tedy rozhodl neoslabovat Hornet, ale přivést soupeře na úroveň nového protagonisty. Vývojáři však již fanoušci trochu ubytovali a mají první aktualizaci Dva šéfové oslabili. A Druhá oprava byl také vyhlášen pro „Silkssong“ – ale tentokrát bez změn v vyrovnávání.

„Hollow Knight: Silkssong“ je k dispozici pro PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Switch 2 a PC od 4. září 2025.

Takže používáte Raid Day s mega kamerou
Moje oblíbená gaučová kooperativní hra, která mi umožnila stát se šéfkuchařem na 50 hodin, je momentálně na Steamu se slevou 70 %
GTA: „Byli jsme idioti“
Vampire: Maškaráda – Bloodlines 2 – Získejte vycpaná zvířata inspirovaná hrou
Herec z Breaking Bad se brání AI a vyhrává – všichni jeho kolegové z toho nyní těží
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?