Zdroje: games.cz, hrej.cz
I podle absurdních měřítek Warhammeru 40 000 existují postavy, které dokážou téměř všechny ostatní zdaleka překonat. V jednom z nich se uživatel diví, proč se ho všichni tak bojí, vždyť ten chlap je prostě borec. Přehlíží však výhody, které může mít dobré spojení s krvavým bohem Khornem.
Požehnání Chaosu udělují nadpřirozenou moc, ale pouze těm, kteří se prokážou, že jsou toho hodni. Ve většině případů kultista Chaosu skončí v lepším případě jako oběť nějakého rituálu, nebo v horším případě jako hostitel démonického plemene Chaosu.
Velkou výjimkou jsou však vesmírní mariňáci Chaosu, synové těch Primarchů, kteří ve Velkém bratrstvu zradili Císaře a obrátili se k bohům Chaosu. Jako Astartes jsou již geneticky vylepšenými supervojáky, korupce Chaosu je jen posiluje.
Často z různých důvodů stále prohrávají se svými věrnými bratry. Existují však někteří zrádci, kteří mohou způsobit problémy i legendárním vesmírným mariňákům. Jedním z nich je Khârn, pobočník Angrona z Pojídače světa (dříve War Hounds), který se nyní stal démonským princem.
Khârn se objevuje v několika příbězích a je považován za jednoho z nejobávanějších následovníků Chaosu. A z dobrého důvodu.
Upoutávka na nové vydání Horus Heresy ve Warhammer 40,000
Další videa
Automatické přehrávání
Pouze princ z Khorne je silnější než Khârn
Ze všech následovníků boha chaosu Khorne je Khârn považován za nejsilnějšího smrtelníka a předčí ho pouze jeho „otec“ Angron – který už dávno není člověkem (nebo vesmírným mariňákem) a stal se princem démonů.
Khârn byl však vynikajícím bojovníkem i před svým pádem. Často se utkal, někdy s některými z nejlepších bojovníků Impéria, jako je Sigismund, zakladatel Černých templářů.
Byl také prvním požíračem světa, který přežil, když mu byly vsazeny Butcher’s Nails: hřebíky, které se zatloukají do mozku, aby zvýšily hněv a agresi.
Další operace zvýšily jeho žízeň po krvi a rozptýlily jeho krvežíznivost do takové míry, že Khârn dokonce nechal nainstalovat počítadlo zabití do zaměřovačů své zbroje – dar od samotného Hora.
Touha po krvi tak velká, že se pod ní rozpadá jeho vlastní legie
Vzhledem k tomu, že Khârn žil před Horovým kacířstvím, tedy ve 30. tisíciletí, dokázal si svými bitvami během svého dlouhého života vybudovat značnou pověst. Byl považován za vynikajícího, ale nestabilního bojovníka.
Jediný přítel, Argel Tal, ho během této doby dokázal uchlácholit – a následně byl odstraněn z cesty Erebusem, prvním zrádcem, aby nestál v cestě rostoucí krvežíznivosti ctižádostivého berserka Khorne.
Nejen, že Khârn hromadně pobil ostatní Astarty, ale dokonce zabil jednoho z nejsilnějších vyvrhelů ze všech, aniž by přesně věděl, co právě udělal.
Čin, kterým se nakonec proslavil, byl však spáchán proti jeho vlastní legii: v boji proti Císařovým dětem prošel Khârn svými vlastními řadami s plamenometem, aby zahnal Světojedy a zabránil jim v ústupu. Každý, kdo se ho pokusil zastavit, byl zabit, což nakonec vyneslo Khârnovi přezdívku „zrádce“.
Tento masakr nakonec vedl k tomu, že Požírači světa byli roztrháni na kusy jako legie.
„Cítíš, jak se závoj kolem něj ztenčuje.“
I když to všechno může znít docela brutálně, příběh jako tento není na poměry Warhammeru až tak neobvyklý. Na Redditu se jeden uživatel ptá, jak něco takového může stačit než samotné Khârnovo jméno k šíření strachu a hrůzy: „Pár chlapů by se před ním mělo umět ubránit, ne?“
Komunita mu pak vysvětlí, že Khârn není jen vynikající bojovník, ale také Khorneův oblíbenec – natolik, že ho Krvavý bůh (pravděpodobně) dokonce vzkřísil z mrtvých. To má určité účinky:
Je vyvoleným boha krve. Musíte si představit, že když před ním stojíte, cítíte, jak se závoj tenčí a z nejrůznějších chaosových nesmyslů se vám dělá špatně. Tohle je absolutní zabiják morálky.
Nknk na Redditu
Tisíce let masakrů přispěly k jeho pověsti a v bitvě ovládá legendární řetězovou sekeru Gorechild, schopnou se stejnou lehkostí prosekat brnění, maso i kosti. Khorneovo požehnání ho také činí imunním vůči psychickým silám a umožňuje mu projevovat kolem sebe démonická stvoření.
To vše přispívá k tomu, že nikdo nechce bojovat proti Khârnovi a už jen jeho jméno vyvolává strach. Vesmírný mariňák, který padl do Slaaneshe, ukazuje, že náklonnost boha chaosu není vždy výhodou: zrádce ve Warhammeru 40 000 je neustále oživován, protože jeho smrt je pro boha až příliš zábavná.
