Zdroje: games.cz, hrej.cz
Pokud ve své skupině nikdy nebudete mít Wyll v Baldurově bráně 3, uniknete malému detailu, který má co do činění s ďáblem.
Baldurova brána 3 je známá skutečností, že vývojáři mysleli téměř na cokoli. Bez ohledu na to, zda jde o účinky objektů, talentů nebo předmětů – je zahrnuto téměř všechno. Tyto detaily se však dokonce rozšiřují na poměrně neobvyklá místa, jako je například obrazovka úrovně. Pro postavu existuje trvalá paměť, že hrůza není nikdy daleko.
Baldurova brána 3 dostal poslední záplatu před chvílí:
Animovaný krátký film pro Patch 8, poslední aktualizace pro Baldurovu bránu 3
Více videí
Autoplay
Co je to za detail? Když postavy v Baldurově bráně 3 dosáhnou nové úrovně, získávají dovednosti nebo se učí talenty, je to vlastně šťastný okamžik. Není to tak pro Wyll. Šampion čarodějnice je doprovázen děsivým smíchem pokaždé, když chce dokončit krok jako krok. Jakmile dokončíte úroveň nahoru, uslyšíte ďábelský smích z Mizory v pozadí.
Můžete vidět, jak to zní takto v tomto videu – i když video nesprávně tvrdí, že to bylo slyšet pouze při změně tříd. Je to případ všech úrovní:
Proč se Mizora směje? Proč se Mizora Wyll směje na všech úrovních, je pravděpodobně ponechán na vaší vlastní interpretaci. Možná by to měla být jednoduše pravidelná vzpomínka, že Wyll prodal svou duši ďáblovi – nebo Mizora je jen strašně dobrou náladou, protože Wyll se vrhne do paktu ještě hlouběji s novou silou, ze které nikdy nebude útěk.
Proč je Wyll tak nepopulární? Skutečnost, že mnozí neznají tento malý detail, je hlavně způsobena skutečností, že Wyll je často zavržen a pro mnohé prostě nemá ve skupině žádný prostor. Wyll je vnímán jako nudný v komunitě, což by mohlo být také způsobeno tím, že byl ve vývoji hry zabudován a revidován relativně pozdě. Ve srovnání se všemi ostatními společníky se pro mnohé zdá „nudné“, a proto si nikdy nebudete užívat krásného smíchu Mizory.
Podrobnosti, jako je tato, zajišťují, že v Baldurově bráně 3 stále můžete objevit něco nového i po letech. Provedli to tedy někteří další hráči, kteří objevili pouze základní mechaniku her, která ji po 900 hodinách usnadnila.
