Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vývojáři Elder Scrolls Online plánují zásadní přepracování všech tříd. Cíl: lépe zvýraznit identitu archetypů a vytvořit větší rozmanitost.
Proč je třeba revidovat třídy? Podle vývojářů z Elder Scrolls Online vedlo zavedení podtříd k problémům, které prý mají přímý negativní dopad na design linií dovedností a hráčské zkušenosti.
Zatímco například mnoho hráčů využívá nové flexibility podtříd k divokému kombinování linií dovedností, současný systém znevýhodňuje ty, kteří se raději spoléhají na dovednosti jedné třídy. Výsledkem je velmi jednostranná „meta“, kterou chceme rozebrat.
V ESO aktuálně běží sezóny Worm Cult:
The Elder Scrolls Online: Seasons of the Worm Cult – Part 1 – Release Trailer
Další videa
Automatické přehrávání
Jaké jsou přesné cíle revize? Podle vývojářů má komplexní přizpůsobení všech tříd dosáhnout následujících cílů:
- Posílení identit všech tříd, aby byly zábavné, obohacující a tematicky jedinečné
- Zlepšení rovnováhy mezi čistými třídami a podtřídami tak, aby obě cesty měly ve hře stejné místo
- Větší rozmanitost a diferenciace tříd dovedností v tom, co nabízejí roli, takže každá řada dovedností nabízí něco užitečného bez ohledu na herní styl, na který se zaměřujete
- Úprava dovedností a linií dovedností, které jsou příliš silné nebo příliš slabé; Už by neměly existovat žádné linky, které mají všechny nástroje
Krok za krokem, třída po třídě
Jak chcete těchto cílů dosáhnout? Vývojáři vysvětlují, že tak komplexní generální opravu nelze provést jedním tahem. Proto chcete upřednostňovat třídy, které nejvíce potřebují modernizaci a úpravy. Aktuální pořadí, ve kterém byste chtěli revidovat třídy, je následující:
- Dračí rytíř
- opatrovník
- čaroděj
- Chrámy
- Nachtklinge
- Nekromant
- Arkanista
Ke každé třídě se bude přistupovat individuálně, s výraznými změnami mechaniky a vyvážení hry, včetně úprav audiovizuálních efektů, pokud bude potřeba změn i tam.
Jak na oznámení reaguje komunita? O oznámení se již bouřlivě diskutuje na Redditu a na oficiálním fóru. Podle mnoha hráčů jsou tyto problémy prý domácí. Někteří navíc kritizují způsob jeho implementace. Jiní v současnosti vidí mnohem větší staveniště.
- no_Post_account vysvětluje na Redditu: „To je idiotské. Tento problém podtřídy si vytvořili sami, když se jich doslova nikdo neptal a všichni na internetu jim řekli, že by to úplně zničilo veškerou identitu třídy. Nyní přicházejí s tímto nesmyslným příspěvkem o tom, jak problém vyřeší. Upozornění na spoiler: Stráví další dva roky pokusy o nápravu a nebudou schopni.“
- Komentář Semour9 na Redditu mluví do srdcí mnoha dalších hráčů: „Podle mého názoru by měli předělat bojový systém a usnadnit hraní alternativních postav. V roce 2018 jsem hrál čaroděje a uložil jsem si na tuto postavu všechny své craftovací předměty. Když vytvořím novou postavu, musím se znovu naučit všechny své craftovací dovednosti.“
- L_Nici opět na fóru kritizuje: „Jste blázen, že to děláte krok za krokem? Uvědomujete si, že to znamená, že první třída, která obdrží své unikátní buffy, daleko předčí všechny ostatní, že? Zejména v PvP se můžeme těšit, že DoT DK zničí vše, co chtějí.“
Jak hodnotí kritiku náš expert na MMORPG Karsten Scholz? V podstatě souhlasím s hráči. Vývojáři vytvořili status quo zavedením podtříd a v té době existovaly přesně tyto obavy z pravděpodobného zrušení identity třídy.
A samozřejmě nejlepším řešením by bylo dát všechny revize do jednoho velkého updatu a zároveň zásadně vylepšit bojový systém – koneckonců bojový zážitek je úzce spjat s designem tříd.
V praxi by taková komplexní oprava pravděpodobně zavázala velkou část vývojářských zdrojů na mnoho měsíců. Jestli je vůbec možné znatelně modernizovat soubojový systém v dnes již velmi starém enginu, který používá Elder Scrolls Online. V rozhovorech mi vývojáři opakovaně vysvětlovali, jak těžké je implementovat určité věci do enginu.
Pokud by to bylo možné: Pravděpodobně byste nebyli schopni publikovat žádný další nový obsah po mnoho měsíců. ESO, které půl roku a déle nedostane žádný nový obsah? Tam by bylo asi hodně kritiky. Zdá se mi, že řešení, které uspokojí všechny, nelze v tomto konkrétním případě realizovat. Jak to vidíš? Výchozím bodem pro nový plán je průzkum ze září: The Elder Scrolls MMORPG chce vylepšit své třídy a můžete se k tomu vyjádřit
