Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vývojáři „Ghostrunner“ spolupracují s „Valor Mortis“ na nové duši, která se neobvykle hraje z ego perspektivy a také vzbuzuje zájem s nevyužitým prostředí. Člověk však chtěl dodat „žádnou hru pro všechny“, zatímco Arkanes „Dishonored“ byl silný vliv.
Gamescom 2025 letos neměl mnoho překvapení a zaměření bylo především na známé hry. Bylo však několik nových oznámení. To také zahrnovalo „Smrt Valor“nová hra „Ghostrunner“-Vyvolávač o ještě jednu úroveň, která jako součást předváděcí show zahajovací noci žije odhaleno se stal.
Dvě věci vzbudily dvě věci: nevyužité prostředí, které hráči vede do alternativní verze východní Evropy v době napoleonských válek v 19. století, a skutečnost, že se jedná o duši, která se hraje z pohledu první osoby.
A navzdory perspektivě, která je pro žánr neobvyklá, se hráči mohou připravit na skutečnou duši, protože vývojáři jsou nyní v kontextu a Obřad (přes Gamesradar) to znovu objasnilo. Kromě toho jmenovali „zneuctění“ hry jako jeden z jejich velkých vzorů.
Navzdory perspektivě první osoby chce být Valor Mortis být skutečnou duší
Termín duše je nyní používán téměř inflačně v herním průmyslu. Například v poslední době, například v případě „Silent Hill F“, jehož bojový systém může připomenout trochu populárního podžánru, ale nemá nic společného s celkovým, takže producent hororové hry proti duši už byl bojován.
„Valor Mortis“ však má nabídnout skutečný zážitek z duše, ačkoli „první osoba a blízký boj obvykle nechodí dobře“, jak samotní vývojáři připouštějí. Ale chcete čelit této výzvě. „Hra má formát duše, ve kterém sbíráte duše, zanícené majáky a bojové šéfy, což by mělo být velmi náročné.“
„Existuje také zpětné sledování karet k nalezení tajemství. Myslíme si, že je to duše a raději by byla transparentní, než aby se starala o důsledky,“ říká vývojáři. Vývojáři byli také ovlivněni „Zneuctěn“-Serries of the Arcane Studios. Ale tajná hra není „Valor Mortis“: „Formát je mnohem blíže temným duším.“
Filozofie za Valor Mortis
„Nakonec se nesnažíme hrát hru pro všechny,“ pokračovali vývojáři. „Pokud jste hráli Ghostrunnera, už víte, že tomu tak je. Je to výklenek a nepříjemná hra, ve které se mnoho lidí vzdalo, ale to je další faktor, který nás vedl k Soulslikes. Pokud to někdo dokáže v perspektivě první osoby, myslíme si, že máme dobrou šanci.“
Kromě toho vývojáři poukázali na to, že si všimli na konci letošního zahajovacího Night Live „, že mnoho dalších her v pořadu bylo součástí existující série nebo IP“. Ale s „Valor Mortis“ chcete „jen udělat něco čerstvého“.
Aby se zdokonalila vaše ego-duše, má ještě jedna úroveň také čas: vydání „Valor Mortis“ by se mělo konat pouze v roce 2026 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. „Na rozdíl od většiny vývojářů, kteří zveřejňují rané verze krátce před spuštěním, aniž by se hodně změnili až do konečné verze, budeme do příštího roku pracovat na Valor Mortis,“ uvedli tvůrci.
„To znamená, že máme čas vzít v úvahu vaši zpětnou vazbu a implementovat.“ Za tímto účelem bude brzy proveden před alfa test, na který by vývojáři chtěli pozvat všechny hráče, kteří chtějí „pozvat koncept duše první osoby“. Registrace jsou na Oficiální web již možné.
