Zdroje: games.cz, hrej.cz
Valve vysvětluje, proč by měl nový Steam Machine dosahovat výkonu sedmdesáti procent všech Steam PC. Zařízení by mělo zůstat cenově dostupné, nabízet dostatek výkonu pro většinu her a konkurovat zavedeným konzolím.
Ventil pokračuje v práci při návratu do obýváku a vidí nový Steam Machine jako zařízení, které dokáže pokrýt velkou část populace počítačových her. Hardware podle společnosti dosahuje výkonu, který je srovnatelný nebo dokonce přesahuje 70 procent systémů zaznamenaných v průzkumu Steam Hardware Survey.
To znamená, že zařízení by mělo oslovit širokou základnu hráčů a přitom zůstat cenově dostupné. V jednom Videorozhovor s Adamem Savagem Hardwarový inženýr Yazan Aldehayyat vysvětlil, že důraz byl jednoznačně kladen na vytvoření systému, který lze používat bez nejistoty ohledně výkonu.
Musely být splněny dva požadavky
Podle Aldehayyata se tým řídil dvěma pokyny. Na jednu stranu musí zařízení nabídnout dostatek prostředků, aby bylo možné spustit prakticky všechny hry v knihovně Steam. Na druhou stranu by cena neměla být příliš vysoká, protože mnoho hráčů preferuje cenově výhodný systém.
Hardwarový inženýr řekl: „No, můžete se na to podívat ze dvou různých směrů, že? První je, že musí mít dostatek výkonu, aby mohl hrát všechny vaše hry na Steamu. To bylo pro nás opravdu důležité. Chceme, aby to byl docela jednoduchý zážitek. Nemusíte se bát, oh, hraju tyto hry. Nevím, jestli má dostatek výkonu na hraní těchto her.“
Hodnocení Steam Hardware Survey posloužilo jako základ pro výkonnostní cíle, které poskytuje dobrý přehled o typických herních počítačích uživatelů.
V této souvislosti Aldehayyat dále vysvětlil: „V zásadě nám to dává dobrý měřítko toho, kde jsou zařízení lidí doma z hlediska výkonu, a Steam Machine je na stejné nebo lepší úrovni než 70 procent toho, co mají lidé doma.“ Hardwarový inženýr to má také přesvědčen o X dej to vědět.
Zdůraznil také, že zároveň chtějí vyvinout základní zařízení, které bude cenově atraktivní. Zatímco cena je stále otevřená, existují spekulace, které se značně liší:
Soutěž o PlayStation 5?
Doposud známá data naznačují, že výkon Steam Machine je mezi Xbox Series S a PlayStation 5 by mohla být. Valve spoléhá na komerčně dostupný design čipu bez jakýchkoliv speciálních úprav, ale optimalizuje firmware a software speciálně pro SteamOS. Na technické úrovni zařízení funguje efektivněji než okázale, zejména proto, že videopaměť je pouhých osm gigabajtů, a proto mohou existovat limity pro současné AAA tituly.
Přesto se zdá, že přístup Valve je mnohem strukturovanější než u prvního projektu Steam Machine zhruba před deseti lety. Pomocí Steam Deck a Valve Index nyní společnost dokázala dokázat, že její vlastní hardware může být úspěšný. Nová platforma má na těchto zážitcích stavět a vytvořit nekomplikovaný způsob využití počítačových her v obývacím pokoji.
Zveřejnění je naplánováno na začátek roku 2026 a na konkrétní ceny se stále čeká. A malá poznámka Cenové rozpětí by však výrobce mohl uvést.
