Zdroje: games.cz, hrej.cz
Electronic Arts a Full Circle oficiálně oznámily začátek „Skate“ včasného přístupu. S otevřeným světem, sezónním obsahem a komunitními funkcemi má být série dlouhodobě udržována naživu.
Po několika letech vývoje má poslední část série skateboardu schůzku. „Brusle“ Začíná v prvním přístupu 16. září 2025. Tím se končí dlouhá čekací doba, která začala oznámením v roce 2020.
Omezená doba trvání včasného přístupu
Podle EA a Full Circle se říká, že časný přístup „Skate“ běží asi rok předtím, než se objeví verze 1.0. Během této doby je hra neustále rozšířena o aktualizace.
Studio se spoléhá na sezónní model: Každé tři měsíce začíná nová sezóna s čerstvými misemi, herními událostmi, hudbou a kosmetickými objekty. Zahrnuta je skateová průchod s volnými a placenými fázemi.
„Brusle“ vyžaduje trvalé online připojení: Je to založeno na dynamickém herním světě San Vansterdam, který se neustále mění a doplňuje živé události. Režimy offline nejsou plánovány.
Herní svět a funkce
„Skate“ je navržen jako živá servisní hra zdarma a může Store PlayStation na Seznam přání zabalen stát se. Srdcem je smyšlené město San Vansterdam, které se skládá ze čtyř velkých čtvrtí: Hedgemont, Gullcrest, Market Mile a Brickswich. Parky, místa, střechy a rampy nabízejí řada míst, která lze použít až 150 hráčů současně.
Hra je založena na revidovaném systému Frostbite Engine Flick-It, který má umožnit přesnější kontrolu. Nové triky, jako jsou Wallies, Slappies a žabky, rozšiřují možnosti pohybu.
Kromě toho jsou k dispozici nástroje pro úpravy, se kterými mohou hráči umístit rampy a rekvizity a vytvářet vlastní linky. Systém opakování vám umožňuje zachytit nahrávky z různých perspektiv.
https://www.youtube.com/watch?v=p14msdrtnio
„Skate“ je financován mikrotrankcemi. Podle výrobce existuje pouze kosmetický obsah, jako jsou oblečení a paluby v obchodě ve hře. Mnoho z nich lze také aktivovat pravidelnými hrami. Kořistní boxy doplňují systém, ale neměly by nabízet hravou výhodu.
Elektronické umění A plný kruh také odkazuje na úzkou spolupráci s komunitou. Zpětná vazba byla zohledněna v uzavřených testovacích fázích. Dokonce i během fáze včasného přístupu by Full Circle chtěl pokračovat v tomto přístupu a úzce sladit další vývoj ke zpětné vazbě hráčů.
