Zdroje: games.cz, hrej.cz
Německá survival hra Enshrouded nyní dostává svou sedmou velkou aktualizaci s novými funkcemi před oficiálním vydáním na Steamu. Redaktor MeinMMO a expert na přežití Benedict Grothaus hrál Wake of the Water s předstihem a v novém obsahu musel hodně trpět.
Přiznám se, že Enshrouded nevěnuji dostatečnou pozornost. Pokaždé, když se k ní vracím, uvědomuji si, jak fantastická tato hra vlastně je a proč je jednou z nejlepších survival her na trhu.
Celý svět vypadá jednoduše nádherně a kombinace průzkumu jako v Zeldě, pořádného soubojového systému s různými zbraněmi a dovednostmi i voxelové technologie pro naprosto šílené budovy jsou v žánru unikátní.
Enshrouded ještě není ani hotový. Hra je na Steamu v předběžném přístupu od ledna 2024 a od té doby neustále dostává nové aktualizace. Wake of the Water je sedmá bezplatná aktualizace obsahu a dosud největší. Vychází dnes, 10. listopadu 2025.
Už jsem viděl spoustu obsahu Wake of the Waters a teď jsem si ho mohl poprvé zahrát. Pokud jde o hry o přežití, opravdu nejsem blázen nebo noob, ale můj bože, trpěl jsem.
Wake of the Water přináší do Enshrouded spoustu nových funkcí – a fyzickou vodu
Další videa
Automatické přehrávání
Spousta nových funkcí, ale pořád mě to štve
Vývojáři Keen Games z Frankfurtu nás pozvali k otestování nového obsahu Wake of the Water s předstihem. V tiskové verzi jsem se již mohl podívat na novou oblast, nové nepřátele a novou zbraň. Aktualizace přináší:
Vlastně jsem opravdu chtěl vyzkoušet funkci rybaření – ale nedostal jsem se k tomu. Protože zatímco jsem chtěl jen sledovat nové questy, abych se pomalu seznámil s Wake of the Waters, ti ještěří kluci mě zmlátili opravdu, ale opravdu hrozně.
Noví soupeři se spoustou oomph za nimi
Snažím se dávat co nejméně spoilerů. Ale velmi brzy v nové oblasti najdete novou duši, starého kapitána, který má stále co vyřídit s Draky. Takže vám řekne, abyste se o ně postarali dost. Vzhledem k tomu, že tento kapitán je zodpovědný za vše, co souvisí s rybařením, okamžitě jsem jeho prosbám ustoupil.
Na mapě se pak objeví místa, kde má být mnoho Draků, aby se s nimi dalo bojovat. Vývojáři mi dali předpřipravenou postavu na úrovni 42 s legendárním vybavením a silnou postavou mága. Takže vlastně docela silný.
Draka má ale opravdu špatné variace. Silně obrněné tanky prostě absorbují většinu kouzel, když se ke mně řítí a dupou do země. Čarodějové v pozadí podporují své lidi a bojovníci na dálku na mě neustále velmi přesně házejí chakramy. Nemohu se tomu tak často vyhnout!
Pomocí questů jsem se také podíval na nové okolí a hledal lovná místa (mají tam být tajná, skrytá místa!). Ale nejpozději, když jsem narazil na 5 metrů vysokého bosse, který mě sám třikrát vyřadil ze života, rozhodl jsem se omezit se jen na bojový aspekt.
Bitvy jsou nyní mnohem intenzivnější a cítí se důležitější
Přesně to jsem si všiml v prvních minutách Wake of the Water: každý boj mi přijde o něco delší, dokonce i proti jednotlivým protivníkům. Musím mnohem pečlivěji přemýšlet, kdy zaútočit, kdy uhnout a jaké dovednosti použít.
V Enshrouded jsem zatím vždy dokázal všechno docela dobře pokosit útoky a možná jsem musel občas blokovat nebo uhýbat. Celkově jsem k boji nepotřeboval reflexy Dark Souls.
Nyní jsem ve Wake of the Water napadán podstatně více, ale naštěstí s možností snížení obtížnosti. Byl jsem na to příliš hrdý, ale mohu to poradit jen každému, kdo se podobným způsobem zasekne s protivníky. Stojí to za to.
Odvážný nový svět s novým, nečekaným nebezpečím
Protože Wogschimmer-Grund prostě vypadá fantasticky a zve vás k jeho prozkoumání. Oblast se jeví jako tropická nebo subtropická, s bambusem, plážemi, starověkými ruinami a spoustou vody. I když nad ním přeletíte s větroněm, vypadá to jako karibský ostrov.
Bambus není jen dekorace, ale dá se rozložit a použít jako materiál pro nové komponenty, se kterými – pokud máte větší stavební dovednosti než já – můžete postavit pěkný malý pirátský hrad na pláži.
Obecně mě tato oblast často zvala k průzkumu, druhý důvod, proč jsem se nedostal na ryby. Je toho zkrátka příliš mnoho k objevování, nové hádanky a plavání přináší zcela nový rozměr, i když s jistou dávkou nebezpečí.
Nyní se můžete potápět, ale samozřejmě musíte také dýchat. Pokud se vám čas v miasmatu zdá krátký, měli byste být při potápění extrémně opatrní: dvakrát jsem se málem utopil, protože můj dech trvá jen několik sekund (bez lektvarů, které by ho prodloužily) a jednou mě panika o vzduch zahnala přímo do rotujících čepelí, které mě pak roztrhaly. RIP.
Wake of the Water můžete sledovat sami od dnešního dne 10. listopadu. Kadence, s jakou Enshrouded pumpuje aktualizace, je příkladná a vynesla studiu titul nejlepší hry v Německu na German Computer Game Awards 2025. Je za tím tvrdá práce, jak nám šéf řekl dříve: Survival hra z Německa je hitem na Steamu, přináší 6 velkých aktualizací v prvním roce, šéf nám říká: „Nedali jsme si mnoho přestávek“
