Zdroje: games.cz, hrej.cz
V Battlefield 6 bylo všem hráčům dovoleno získat pocit střelce v poslední beta beta. Vývojář nyní odhaluje nové podrobnosti o vyvážení a připouští, že vozidla byla dosud slabá, ale existuje důvod.
Každý, kdo hrál poslední beta Battlefield 6, pravděpodobně zná obrázek tanku, který je držen naživu s půl tuctem inženýrů s svařovacími pochodněmi v ruce. Vývojář nyní komentoval rovnováhu vozidel na Battlefieldu a vysvětluje, proč by měly být slabší.
Zde můžete vidět přívěs pro Battlefield 6:
Battlefield 6: Trailer pro vzhled verze PC
Více videí
Autoplay
Vývojář hovoří o svobodném výběru zbraní a rovnováhy
O čem to je? David Sirland je hlavním producentem Battlefield v The Dice Developer Studio a přesně ví, proč jsou některé věci ve hře tak, jak jsou. Na X.com vývojář reagoval na uniklý herní klip.
Existuje hráč, který díky systému otevřené zbraně z Battlefield 6 nosí zároveň odstřelovací pušku a raketomet. Mnoho hráčů považuje tuto skutečnost negativní, protože můžete kombinovat dvě velmi silné zbraně, které těží ze zvýšené pozice na mapě.
Přestože je však také možnost režimu uzavřené zbraně, vývojář nevidí žádný problém s tím, že má v nabídce více nádrže. Přiznává, že se jedná o efektivní metodu, ale hráč z klipu by tam mohl být také proveden.
Kde je rozdíl mezi režimem uzavřené a otevřené zbraně?
V Battlefield 6 jsou různé režimy k dispozici s volným výběrem zbraní, tj. Režim otevřené zbraně a pouze určité zbraně na třídu, režim uzavřené zbraně. Hráči si mohou vybrat, zda dávají přednost použití každé zbraně s třídou nebo raději jsou omezeni, které zbraně příslušné třídy jsou k dispozici.
Jak se myslí rovnováha? Další hráč v rozhovoru se ptá šéfa, zda již máte ve hře příliš mnoho obrněných zbraní, ale Sirland je v rozporu. Vysvětluje, že vozidla na bojišti byla úmyslně slabší.
Rovnováha vozidel je obtížná a aktivně byste na tom pracovali. Ale člověk věří, že byste měli raději začít s příliš slabými vozidly místo příliš silných. Ospravedlňuje to s křivkou učení hráčů a říká na X.com: „Je to složitá záležitost, protože hráči se postupem času zlepšují, aby je mohli používat.“
Udržování správného rovnováhy je doslova akt s drátěným lanem. Beta Battlefield 6 však ukázala, co znamenají slabá vozidla. Půl tuctu inženýrů je pravděpodobně stejně běžné jako prázdné kočárky nebo kočárky pouze s jedním řidičem, protože střelecký příspěvek vypadá příliš nebezpečně.
Jak vývojáři Battlefield 6 přizpůsobují rovnováhu pro vydání hry, dosud není známo. Nový gadget by mohl změnit celou meta hry a od svého výkonu je úplně OP: Battlefield 6 představuje nový gadget, ale fanoušci věří, že to trochu přehnalo
