Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Všechny rasy ve World of Warcraft se stávají rovnocennými – to mě štve
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Všechny rasy ve World of Warcraft se stávají rovnocennými – to mě štve

Marek Kováč
Last updated: 19 listopadu, 2025 9:57 am
Marek Kováč
Share
8 Min Read
WoW Mecker Mittwoch Orc Night Elf Kiss titel title 1280x720 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Lidé ztrácejí svou jedinečnost
  • Aliance je zasažena tvrději než Horda

Homogenizace národů ve World of Warcraft je jasně patrná. To také naštve démona MeinMMO Cortyna.

World of Warcraft se hodně změnil a dlouho vyrostl z kořenů Warcraftu III. Jistě, stále existují velké národy strategických her, ale v posledních letech ztrácejí stále více ze svých jedinečných prodejních výhod. Kvůli existenci Aliance a Hordy se národy stále více přibližovaly. To ale také vedlo k něčemu, co komunita ráda nazývá homogenizací – mnoho národů se nějak stalo stejnými a liší se pouze vizuálně.

WoW Midnight ukazuje hratelnost – všechny nové funkce

Další videa

Automatické přehrávání

Každý, kdo vytvořil nočního elfa v raných dnech World of Warcraft a hledal od Leafshadow Valley po Teldrassil, poté Darkshore a Ashenvale, by skončil s docela dobrou představou o tom, kdo jsou noční elfové, jaká je jejich kultura, jejich vojenská struktura, jejich víra v bohyni, jejich spojení s přírodou a jejich skepticismus vůči mladším rasám.

Tyto kultury se v podstatě rozšířily po celém vanilkovém světě. Protože samozřejmě tehdy neexistovala žádná velká hlavní zápletka a vývojáři nejprve rozšířili svět, který byl založen Warcraftem III. Stanoveným cílem bylo učinit národy komplexními a detailními. Každému národu je proto věnováno několik oblastí. Neříkám, že Classic byl nutně příběhově lepší (protože podle mého názoru nebyl), ale jednoduše nabídl mnohem více prostoru, aby dal závodům silný, individuální nádech.

Občas se předvádělo hodně kultury – zvláště noční elfové se dobře bavili na dlouhých úsecích.

WoW se z této výchozí pozice vyvinulo. Byly přidány nové národy jako krvaví elfové, draenei a worgeni a alespoň prostřednictvím výchozích oblastí byly jejich příběhy dobře vysvětleny a zvláštnosti jejich národů byly internalizovány.

Vždy se najdou malé okamžiky, ve kterých se rozhoří konflikty mezi národy. V Půlnoci vidíme vysoké elfy ze Silver Covenant, kteří stále hodně nenávidí krvavé elfy a jsou zjevně nepřátelští.

Ale to se stává čím dál tím spíše výjimkou. Zejména poslední patche a rozšíření se vyznačují tím, že se omezují konflikty mezi národy.

Nejsem zásadně proti míru či sbližování mezi jednotlivými národy. „Politika“ byla vždy do určité míry součástí World of Warcraft.

Lidé ztrácejí svou jedinečnost

Ale nejvíce mi na tom vadí fakt, že národy ztrácejí svou osobitost. V subredditu WoW je meme, že v podstatě všechny národy jsou jen „lidé s různými ušima nebo různou barvou pleti“ – a bohužel je to pravda.

Tu a tam uvidíte krátký záblesk zvláštností ras, když síla Prázdných elfů povolává spousty Prázdných portálů nebo Měsíční kněží přivolávají požehnání Bohyně. Nebo pokud se jedná o událost, která je speciálně přizpůsobena rase, jako je velká série questů pro Bel’ameth a nový domov nočních elfů.

Ale v mnoha ohledech byly kultury a zvláštnosti stále více smíšené a poté přizpůsobené lidem.

Chybí mi noční elfové, kteří jiným národům připadají nějak mystičtí, bojovní a cizí. Bytosti staré tisíce let, lidé s kratším životem si nikdy nemohli být jisti, co si tak dávní tvorové myslí a co vědí.

A ano, taky mi chybí rasismus. Protože jakkoli je to nechutné ve skutečném světě, je to stejně důležité pro vzrušující fantasy vesmír, který je založen na rozmanitosti různých národů, kultur a druhů. Právě napětí a rozdíly mezi národy, z nichž některé se vytvořily více než 10 000 let, mě činí Warcraftem tak přitažlivým.

  • Chci vidět, jak konflikt mezi trolly a krvavými elfy znovu a znovu vzplane.
  • Chci vidět orky, kteří se nikdy opravdu nesmiřují s nočními elfy a jeden akt pomsty vede k dalšímu.
  • Chci pocítit, co přesně znamená být nočním elfem, patřícím k umírajícímu lidu, který kdysi vládl celému světu a nyní musel téměř všechny oblasti předat „uměle vytvořeným mimozemšťanům“ – protože stvoření vytvořená Titány nejsou nic jiného.

V posledních letech jich je čím dál tím méně. To neznamená, že současný příběh WoW je špatný – to ne. Miluji téma Prázdnoty, líbil se mi vývoj Anduinovy ​​postavy a myslím si, že Xal’atath je skvělý jako antagonista.

Ale ještě víc by se mi líbilo, kdyby se národy od sebe zase více lišily. Nejen na papíře, ale také v akcích a důsledcích v questech a hlavních událostech na Azerothu.

Prázdní elfové jsou v podstatě stěží zpochybňováni jinými národy.

Aliance je zasažena tvrději než Horda

Myslím, že tyto problémy jsou podstatně horší s Aliance než s Hordou. Může to být proto, že jsme nedávno měli patch, který se plně soustředil na Gobliny, ale je to také z velké části proto, že uvnitř Hordy probíhají vnitřní konflikty. Vzájemná nedůvěra, zejména ze strany Sylvanas, a mnoho misí, které zahrnují střety kultur a hledání konsenzu.

To se u Allianz stává mnohem méně často – a to je škoda. Ještě dnes mi připadá extrémně šílené, že v podstatě neexistovaly žádné (nebo jen velmi, velmi málo) questů, ve kterých by různé rasy Aliance reagovaly spíše negativně na Prázdné Elfy nebo byly skeptičtější vůči Lightforged se svým fanatismem.

Věřím, že Blizzard v průběhu let dostává této zpětné vazby stále více a měl by vědět, že „rozmazlený fuzzy svět“, ve kterém se všichni neustále sbližují a čím dál tím více podobají a dospívají ke zcela racionálnímu závěru, že by lidé měli spolupracovat, nakonec ztratí svou přitažlivost. Můžete to vidět na drastických reakcích na Lady Liadrin v Půlnoci, ale i na arathiském patchi, kdy se z orky nenáviděného provozovatele internačních táborů, který si dokonce dal jméno „Trollbane“, rázem stává chápavý muž, který si válku vůbec nepřeje.

Nejvíc mi vadí fakt, že to celé tak nějak působí jako koloběh. Představí se noví lidé, kteří vypadají podivně, složitě a prostě „jiní“ přesně na jedno rozšíření a nejpozději následujícím doplňkem jsou integrováni do Hordy nebo Aliance tak, že jejich kultura nebo speciální vlastnosti již nehrají hlavní roli. To byl případ později narozených, to byl případ Vulpery a hrozí, že tomu tak bude i u tak nadějného Haranira.

Nepomáhá, že se k oběma frakcím připojuje stále více národů a spojeneckých národů. Protože je zde nyní 26 lidí, je samozřejmě jen velmi malé procento pozornosti, kterou mohou vývojáři věnovat jedinému lidu. Možná by bylo dobré v tomto bodě udělat čáru a nepřivádět další nové národy, ale spíše vdechnout těm stávajícím trochu více života a individuality.

Tohle mě sakra štve. Chci lidi, kteří se od sebe opět jasně a nápadně liší. Ve kterých kulturní rozdíly vedou ke konfliktům, které zahrnují otevřené a skryté nepřátelství a často nedosáhnou konsensu. Nebo jak to vidíš?

Na stejné úrovni jako Battlefield 6? Nová čísla podtrhují úspěch –
Hráči vyžadují delší hrací čas na demo od 117, ale vývojáři vysvětlují, proč to prostě nefunguje
„Chybí zásadní prvek“ – Ředitel varuje před přílišným zaměřením na umělou inteligenci –
Všechny třídy a podtřídy v žebříčku
MySims: Cozy Bundle přichází na konzole
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?