Zdroje: games.cz, hrej.cz
„American Truck Simulator“ a „Euro Truck Simulator 2“ byly také vyhlášeny pro PS5 a Xbox Series X/S v letošním roce, ale trpělivost je stále vyžadována, dokud se pro konzole neobjeví simulace nákladních vozidel, jak se nyní odhalil software pro vývojář SCS.
Již v roce 2012 „Euro Truck Simulator 2“ Vydáno pro PC pomocí vývojáře SCS Software. A simulace nákladních vozidel je nyní jednou z nejúspěšnějších a nejvíce hraných svého druhu – více než 13 milionů kopií bylo prodáno pouze do října 2022. To také následovalo v roce 2016 „Americký simulátor nákladního automobilu“který staví na technickém základu „ETS 2“ a přesune akci do ulic Severní Ameriky.
A brzy se hráči konzoly budou moci také dostat za volant a zažít každodenní život jako Trucker: Na letošním Gamescom přestat Software SCS nabízí jak „Euro Truck Simulator 2“, tak „American Truck Simulator“ pro řadu PS5 a Xbox X/S. Není však známo, kdy turné začne – datum vydání dosud nebylo oznámeno.
Ale zřejmě fanoušci budou muset být trpěliví o něco déle, protože Jakub Mraz, který je producentem zodpovědným za verze konzoly, nyní odhalil.
American Truck Simulator a Euro Truck Simulator 2 nepřijde na konzole až do roku 2026
Každý, kdo doufal, že „Americký simulátor nákladního automobilu“ a „Euro Truck Simulator 2“ budou spuštěni na PS5 a Xbox Series X/S v letošním roce bude zklamán: Jak řekl Mraz v aktuálním vývojářském videu (Via Via Gamesradar) dalo najevo, že simulace nákladních vozidel se pravděpodobně neobjeví až do roku 2026 nejdříve.
„V tuto chvíli jsme si jisti, že hry se v roce 2025 neobjeví na nových platformách,“ odhalil Mraz. „Konkrétní datum vydání bude rozhodnuto v průběhu času na základě interního playthestingu, hodnocení a výkonu. Chceme se ujistit, že lidé dostanou skvělou hru, když ji nakonec na tyto platformy koupí.“
Pět let práce motoru: překážky na cestě do verze PS5 a Xbox
Jak video pokračovalo, Mraz také objasnil, že to vidí jako osobní misi k vydání „American Truck Simulator“ a „Euro Truck Simulator 2“ pro sérii PS5 a Xbox
Porting však představuje software SCS s velkou výzvou: generální ředitel Studio Pavel Sebor označil tento projekt za „jeden z největších projektů, jaké jsme kdy provedli“. Je to hlavně proto, že původní motor her nebyl navržen pro moderní vícejádrovou architekturu konzolí.
Jak vysvětlil Sebor, motor nebyl „vůbec připraven běžet na více procesorech současně“. A tak začali provádět nezbytné změny před pěti lety, zatímco v současné době tvrdě pracují na dokončení přepisů ve svém vlastním motoru.
Ale navzdory intenzivní práci na přístavech konzoly, vývojáři již hledají budoucnost a plánují plán, který po zveřejnění poskytuje „americký simulátor nákladního automobilu“ a „simulátor Euro Truck Simulator 2“. Podle MRAZ, to také zahrnuje některé „skryté karty“. Podrobnosti o tomto prozatím zůstávají tajemstvím, i když jsme si vědomi, že „lidé z toho budou nadšeni“.
