Zdroje: games.cz, hrej.cz
Elon Musk chce vydat zcela generovanou hru AI s vlastním herním studiem, aby vyřešil samozvané problémy tohoto odvětví. Vydavatel Baldurovy brány 3 tento přístup absolutně nerozumí a veřejně ho kritizuje.
Co kritizuje vydavatel o Larianu? Elon Musk asi před rokem v listopadu 2024 oznámil, že chce vyřešit všechny problémy v herním průmyslu svým vlastním studiem „XAI“, které by před koncem roku 2026 vydalo čistě generovanou hru AI (Dexerto přes X).
Podle Muska je posláním jeho studia „opět dělat hry“ (Via
Vydavatelský ředitel Baldurovy brány 3, Michael Doous, reaguje na tuto zprávu s jasnou kritikou. Protože vydavatel jedné z nejúspěšnějších her v posledních letech vidí Muskovo řešení prostřednictvím obsahu generovaného AI jako zcela nesprávný přístup:
AI má své místo jako nástroj, ale máme všechny nástroje na světě a nemohou nahradit neuvěřitelný nedostatek přesvědčivého vedení. AI nevyřeší velký problém odvětví, což je vedení a vize.
– Michael Douse (@cromwelp) přes x
Zde můžete vidět animovaný krátký film pro Patch 8 Baldur’s Gate 3:
Animovaný krátký film pro Patch 8, konečná aktualizace pro Baldurovu bránu 3
Více videí
Autoplay
Podmanivá světy místo psychologicky vyškolených herních smyček
Jak se vydavatel cítí o AI ve videohrách? Douse to neopustil pouze s příspěvkem jako odpověď, ale v dalších komentářích šel do toho, proč AI není řešením všech současných problémů tohoto odvětví. Jak vidíte z jeho již zmíněného prohlášení, vidí AI jako možný nástroj, ale ten, který se používá v nesprávné oblasti.
Potřebujeme více mezilidského výrazu, ne méně. Mnoho technologií (VR, cloud atd.) Je zde pouze pro generování rizikového kapitálu. Nepotřebujeme unáhlené peníze, potřebujeme udržitelnost. To je to, pro co by tyto nástroje mohly být užitečné. Rozhodně to není náhrada za lidi.
– Michael Douse (@cromwelp) přes x
Co dělá lidský prvek ve videohrách tak důležitým pro vydavatele? Douse hovoří v závěrečném příspěvku o relevanci lidského řemeslného zpracování ve videohrách a vědomě zmiňuje „reprezentaci jinakosti“ (přes x). Zda vydavatel znamená jen opak obsahu generovaného AI nebo přímo zaměřuje na Muskův odkaz na „probuzený, manipulativní kecy“, je hádán.
Bez vzájemného respektu prostě neexistuje rezonance. Bez vzájemného respektu neexistuje respekt k plavidlu. Neexistuje žádné plavidlo bez lidského dotyku, vhodných dovedností nebo „reprezentace rozdílu“. Proměnit hry na digitální, bez emocionálního obsahu znamená vzdát se veškeré rezonance … důvod, proč lidé hrají na prvním místě!
– Michael Douse (@cromwelp) přes x
Musk má ještě trochu času do konce roku 2026, aby navrhl hru AI s Xai, která poskytne řešení všem problémům v rámci herního průmyslu, aby „opětovné hry skvělé“ – úkol, který Larian, studio za Baldurovou bránou 3, již přijalo, že hrál, který již řekl, že hrál, který pracoval: Hrál, který pracoval: Hrál to: Hrál, který pracoval: Hrál to, že Word on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on on dál
