Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Vytvoří AI brzy remaky a pokračování? –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Vytvoří AI brzy remaky a pokračování? –

Marek Kováč
Last updated: 18 října, 2025 10:01 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Death Stranding 2 DualSense Kojima Artikelbild
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Vývojář se vyjadřuje k závislosti na pokračováních
  • Vývojáři jsou k AI přátelští

Hideo Kojima se zdá být z možností umělé inteligence docela nadšený. Předpovídá, že technologie v budoucnu ještě více zasáhne do herního trhu.

Japonský vývojář Hideo Kojima se netají tím, že oceňuje výhody využití umělé inteligence při vývoji her. Technologie může například převzít únavnou nebo nudnou práci, zatímco se vývojáři soustředí na svou kreativitu.

Kojima však pravidelně upozorňuje i na úskalí AI. Varoval například před ztrátou umělecké kontroly. V rozhovoru předpověděl, že by se technologie mohla v budoucnu postarat o pokračování.

Vývojář se vyjadřuje k závislosti na pokračováních

V rozhovoru s Rolling Stone Brazílie Kojima nedávno hovořil o rostoucí závislosti na pokračováních a remacích, ale to se netýká pouze herního průmyslu. Vývojář poskytl výhled na to, jakou roli by v tomto trendu mohla hrát umělá inteligence.

„Často se mě ptají, co si myslím o tom, že herní průmysl vydává tolik pokračování,“ řekl Kojima v rozhovoru. „Netýká se to ale jen her. Kino dělá totéž s předělávkami a restarty. Vzhledem k tomu, že tato díla jsou již známá, je snazší je vyrábět a přitahovat investory. Z obchodního hlediska na tom není nic špatného. Ale pokud je to vše, co průmysl dělá, je to nebezpečné. Musíme neustále vytvářet nové věci.“



Japonci věří, že umělá inteligence by mohla v budoucnu převzít takovou práci: „Myslím, že předělávky a pokračování vytvoří v budoucnu umělá inteligence.“

Vývojáři jsou k AI přátelští

Nejnověji vývojář vysvětlil, že jako podporu vidí umělou inteligenci. „Mnoho lidí používá AI ve své kreativní práci k rozvoji nápadů. Ale AI vnímám spíše jako přítele“ řekl Kojima v rozhovoru.

„Protože pracuji v digitálním průmyslu, vedl bych kreativní část a využíval AI ke zvýšení efektivity,“ vysvětlil dále. „Chci, aby AI převzala nudné úkoly. To by snížilo náklady a ušetřilo čas.“

Někteří zaměstnanci vývojáře mobilních her King však nedávno zjistili, že existuje i jiná cesta. V rámci restrukturalizace po převzetí společností Microsoft bylo ve studiu zrušeno přibližně 200 pracovních míst.

To se dotklo i zaměstnanců, kteří se podíleli na vývoji a školení nástrojů AI. Jejich úkoly se staly součástí převzaty nástroji AIkterou si předtím sami vyvinuli.

Quelle: MP1st

Pokud si nejste opatrní, můžete se po nájezdu v Pokémon Go setkat s nesprávným monstrem
Strašidelný hororový hit o 75 % snížen v obchodě PlayStation Store –
Profesionální klávesnice nyní za poloviční cenu!
Netradiční fantasy MMO od tvůrců Warframe řeší jednu z největších slabin a vylepšuje zážitek pro začátečníky
Fox Hunt má schůzku -toto je, jak se odehrává online režim –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?