Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Vývojář nového střelce PVP vysvětluje, jak obtížné je vyprávět příběh mezi celým hlasováním
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Vývojář nového střelce PVP vysvětluje, jak obtížné je vyprávět příběh mezi celým hlasováním

Marek Kováč
Last updated: 23 srpna, 2025 11:13 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Exoborne Interview FYNG
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Meinmmoův editor -in -chief Leya Jankowski vedl rozhovor s Martinem Hultbergem z SharkMob v rámci Gamescom 2025. Hultberg je narativní režisér v nadcházejícím střelci extrakce Exoborne. V rozhovoru hovořil o obtížích vyprávět příběh ve hře s PVP Focus. Co říká vývojář o vyprávění příběhu ve střelcích PVP? Hultberg vysvětlil, že pro něj bylo důležité, že vyprávění nemá negativní dopad na herní zážitek. Ve svém novém střelci Exborne se celé události v otevřeném světě konají současně. Je proto důležité, aby hráči odemkli nové příběhy, pokud existuje riziko zabití jinými hráči: „To znamená, že jste buď naštvaní, skočíte na spiknutí, nebo se prostě cítíte nespravedlivě zacházeni. Lekce v některých akčních prvcích proto nebyla příliš mnoho, aby je vložila do kontextu PVP. […] Například, pokud hrajeme filmy a podobně, neděláme to, pokud jste vystaveni riziku PVP. Hrajeme to mimo to. To pro nás byl důležitý bod: zajistit, abychom nezasáhli do zážitku PVP. “ Hultberg expressed that storytelling in games with PvP focus was the „complicated part“, and not creating history. You couldn’t just interrupt the players while playing and therefore I have no control over when and how the players unlock certain content. Exoborne shows the gameplay of the shooter in the new trailer more videos autoplay The game world tells the story How is the story told without interruption of the PVPS? Hultberg was involved in the development of The Division at massive Entertainment. Například nahrávky mobilních telefonů, nahrávky CCTV atd., A takto můžete najít a které vyprávějí příběh. „Tímto způsobem jste tímto způsobem mohli najít a poslouchat zvukové nahrávky, ve kterých lidé o svých zkušenostech vyprávěli. To často nepředložilo relevantní informace o pokroku v hlavním příběhu, ale v zásadě, ale v záznamu, které mohly být v záznamu, jste mohli v boji proti záznamům. A jděte do dalšího umístění mise, aniž by byla hra přerušena nebo byla bezmocná, co je podle Hultbergu důležité? Určitě by tam mělo být, aby vyvolalo myšlenky s tím, kdo spotřebovává historii. Jinak to opravdu nesplňuje účel. “Exborne, nový střelec z Hultbergu a SharkMob, se spoléhá na zvláštní povětrnostní události. I když jste zaneprázdněni bojováním proti soupeřům a shromažďováním kořisti, mocné bouře a záblesky, které vás mohou změnit na bojišti.

Assassin’s Creed Shadows: „Mobilizace spojenců“
Změnit user.cfg – Co je to a kde ho najdu?
Skrytý režim byl vyvinut společností PlatinumGames –
Disney+: Twisted Wonderland – Nová anime série se stává celosvětovým streamovacím hitem –
Druhý největší herní veletrh v Německu nenahrazuje gamescom, a to je dobře
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další
  • Po více než 800 pokusech chytí trenér v Pokémon GO nenápadné monstrum, ve které netrpělivě doufal.
  • Uživatel vymění RAM za grafickou kartu a myslí si, že má štěstí, dokud neuvidí ceny za RAM
  • Killing Floor 3: Nyní zdarma s PS Plus

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?