Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Vývojáři her potřebují ochranu před toxickými online debatami –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Vývojáři her potřebují ochranu před toxickými online debatami –

Marek Kováč
Last updated: 25 října, 2025 10:43 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Phil Spencer o odvaze a riziku při vývoji her
  • Vlastní zodpovědnost a potřeba se zlepšovat

Zejména na internetu se kreativní rozhodnutí rychle dostávají pod palbu, často na osobní úrovni. Je to téma, kterému se nedávno věnoval herní šéf Microsoftu Phil Spencer. Podle jeho názoru je pro vývojáře obtížné realizovat odvážné nápady. Zároveň se věnoval odpovědnosti provozovatelů platformy.

Phil Spencer o odvaze a riziku při vývoji her

Summit mezinárodní rady Beim Paley (přes Hráč), Phil Spencer hovořil se zakladatelem Double Fine Timem Schaferem o stavu herního průmyslu. Výslovně pochválil ty vývojáře, kteří i přes složitou situaci v některých částech internetu pokračují v prolomení nových cest.

„Myslím, že nejstatečnější věc, kterou může tým udělat, ať už točí film nebo televizní seriál, je umístit něco na internet, aby to bylo možné hodnotit, posuzovat a komentovat,“ řekl Spencer.

Připustil, že veřejný diskurz je pro mnoho kreativních lidí stresující. Internet „ne vždy představuje pohodlné místo pro diskuse o dílech, která již byla vytvořena,“ dodal. Zároveň je však úkolem tohoto odvětví podporovat a chránit kreativní týmy, když riskují.

Na ekonomické úrovni se zdá, že Microsoft v tomto bodě vidí výjimku, jako je tato Uzavření studia „Hi-Fi Rush“ Tango Gameworks a následné propouštění ukázalo. Bezpečnost práce je pro mnoho vývojářů také velkým problémem:



Vlastní zodpovědnost a potřeba se zlepšovat

Pokud jde o online bezpečnost, Spencer si vzal na starost také Xbox. Vysvětlil, že ne vždy byli „úspěšní“ při ochraně svých vlastních vývojářů. „Ne vždy se nám to daří, ale myslím, že je to tak trochu kořen každého mediálního průmyslu, kreativní jádro,“ pokračoval.

V minulosti bylo několik studií pod záštitou Microsoftu konfrontováno s někdy masivní online kritikou. Nejnověji byla Obsidian Entertainment kritizována za návrhy postav ve hrách na hrdiny „Otevřený“ napadl. Pro mnoho vývojářů se řešení takových reakcí stalo součástí každodenní práce.

Zejména tituly s ženskými hlavními postavami, které neodpovídají stereotypnímu vzoru nebo nekonvenčním designem, jsou často před vydáním znehodnoceny. Spencer to vidí jako hrozbu pro kreativní rozmanitost tohoto odvětví. Pokud se vývojáři zřeknou inovací ze strachu z negativní zpětné vazby, mohlo by to mít dlouhodobý dopad na celé odvětví.



Nejnověji zasáhla i nedávno vydanou exkluzivní hru PS5 „Duch Yotei“která se před startem setkala s nevraživostí. A ani poté nebyl konec. To zase povzbudilo uznávaného analytika k tomu vyjasnit mylné domněnky. Komunity ale vytvářejí i samotní hráči často vnímány jako toxické.

Hollow Knight Silksong: Patch 2 se zaměřením na oznámení oprav chyb
Atmosférické startovací přívěs melodií pomsty epos
Video poskytuje pohled do zákulisí nové hry výrobců Yakuza –
Nové video ukazuje první hru z hororu z pohledu první osoby –
Proč vždy Amerika? Veterán rockové hvězdy odhaluje důvody výběru místa –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden
  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?