Zdroje: games.cz, hrej.cz
V Midnight se všechny třídy ve World of Warcraft mění. Přes 100 dovedností mizí, takže dochází k drastickým úpravám.
World of Warcraft Midnight beta začne za pár dní, ale v posledních týdnech již proběhla dlouhá alfa fáze. Změny v alfě některé hráče docela překvapily – protože téměř všechny specializace ztrácejí některé dovednosti.
WoW Midnight ukazuje hratelnost – všechny nové funkce
Další videa
Automatické přehrávání
Co se mění ve World of Warcraft? S nadcházejícím rozšířením Midnight se výrazně změní pocit z velké většiny tříd. A to nejen díky novým talentům, ale především díky rozsáhlé přestavbě všech tříd.
Stanovený cíl Blizzardu: složitost by měla být snížena a každá stisknutá klávesa by měla mít jasný účinek. Už by nemělo být nutné používat několik „posilujících“ schopností za sebou, aby kouzlo skutečného poškození mělo větší účinek.
Výsledek: Četné dovednosti mizí nebo se stávají pasivními talenty, které pak ovlivňují základní dovednosti.
Méně dovedností, lepší pocit?
YouTuber a analytik Bellular se blíže podíval na „prořezávání“, tedy snižování dovedností. V jednom ze svých nejnovějších videí přesně analyzuje, které třídy ztratí, kolik schopností nebo v některých případech dokonce získají nové. Dochází k závěru, že v průměru zmizí 2,8 klíče na specializaci, ale méně často jsou ovlivněny „utilitní“ dovednosti. Pokud vás zajímá celá analýza, můžete si ji prohlédnout zde:
Bellular ve své analýze dospívá k závěru, že Blizzard v podstatě dosáhl svého cíle a že hra by se ve většině případů cítila lépe – ale existují výjimky, které stále potřebují zlepšení.
Co s tím Blizzard chce? Vývojáři uznali, že třídy a specializace World of Warcraft se v průběhu let prostě staly příliš složitými. Složitost tříd může být tak ohromující, zvláště pro nováčky, kteří chtějí začít, že zde Blizzard dokonce zabudoval jakousi „nouzovou funkci“ – otáčení 1 tlačítkem. Pak už se nemusíte o hodinu starat a můžete se více soustředit na vše kolem.
Nyní je stále jasnější, že to není pro hru zdravá situace. Redukce počtu tlačítek ve specializacích má nejen zjednodušit rotace, ale také trochu zmenšit akční lišty.
Ale musí být také jasné: snížení o přibližně 3 „stlačitelné“ dovednosti na specializaci není obrovský rozdíl. Ať už má třída na výběr 29 nebo 26 kláves, zásadním způsobem to nezmění jádro hry – s výjimkou některých extrémních případů, kdy je také přepracována fantazie třídy. Jedním z takových případů je Shadow Priest, kterého Blizzard opět staví zcela na hlavu.
