Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: WOW se navždy změní, jak má hra hrát léčitelka, ale říkají pouze: „jako pokaždé“
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

WOW se navždy změní, jak má hra hrát léčitelka, ale říkají pouze: „jako pokaždé“

Marek Kováč
Last updated: 2 října, 2025 8:54 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
WoW Priest female with class logo titel title 1280x720 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Pro léčitele by se World of Warcraft měl drasticky změnit. Ale vynalézaví fanoušci si uvědomují: přesně to, co vývojáři chtějí pokaždé.

S půlnocí Will Warld of Warcraft přinese velké změny ve hře téměř všechny třídy. Zejména by léčitelé měli hrát velmi odlišně, než tomu tak stále. Ale to, co Blizzard oznamuje, zní dobře na papíře – ale veteráni vykouzlí unavený úsměv na obličeji. Protože vývojáři plánují přesně tyto změny na začátku každé expanze.

WOW Midnight Shows Gameplay – všechny nové funkce

Více videí

Autoplay

Co bylo oznámeno? Na oficiálním fóru WoW bylo zveřejněno mnoho „Blueposts“, tj. Zprávy z Blizzard. V něm vývojáři sdíleli své záměry za změnami, které se objevují u půlnoci Alpha. Zejména léčitelé by měli mít v budoucnu jiný pocit, protože by měly dojít k následujícím změnám:

  • Léčitelé by se měli mezi velkými cooldowny otáčet méně, místo toho si vybrat správnou schopnost ve správný čas místo toho, aby předem museli upravit dlouhou rotaci velkých cooldownů.
  • Léčení by mělo být reaktivnější a již tolik předvídavosti. Paprsky života jsou doplněny pomaleji.
  • Základní uzdravovací kouzla by měla mít méně dočasných modifikátorů, takže základní magie je vždy komplexní a není závislá na procs.

Blizzard to popisuje:

O půlnoci jsme provedli určité změny s cílem snížit rychlost, se kterou můžete svou skupinu nebo jatka uzdravit z silně zraněného stavu. Chceme, aby se uzdravení potřebovalo méně přípravy, abychom věděli, jakou magii byste měli použít v jakém okamžiku. Chceme, aby byl méně času na přípravu na komplikované sekvence schopností, abychom si udrželi efektivní výkon pro vaši léčivou magii.

Komunita rozpozná vzor, ​​již ví, jak to bude fungovat

Ale i když to zní, jako by Blizzard chtěl radikálně změnit hojení, oznámení vyvolává mezi většinou léčitelů jen unavený úsměv. Protože v minulosti Blizzard opakovaně oznámil, že takové plány odůvodnil a nikdy je nemohl dlouho udržovat. Reakce jsou tedy také zrušeny, například ve WOW: ve WOW:

  • „Myslím, že je to jen stálezelený příspěvek, který aktualizujete s názvem nejnovější expanze a poté jej zveřejníte na začátku každého alfa.“ – _murga

Další hráč již rozpozná drastičtější vzor, ​​který se opakuje více než 15 let:

  • „-Vysoké poškození, vysoké prasknutí uzdravení
    – Blizzard říká, že chtějí zpomalit uzdravení
    -Nejprve nejprve uzdravíte a slibujete, že budete také poškozením prasknutí
    -Vysoké poškození prasknutí nikdy nezmizí, takže léčitel má v sezóně 1 těžký čas
    -Léčivá populace se drasticky snižuje kvůli frustraci, zůstává pro nové hráče žíravé
    – Blizzard se uzdravuje masivně tak, aby více lidí hrálo léčitele znovu
    -Vysoké poškození prasknutí, vysoké prasknutí
    Nekonečný cyklus od hněvu krále. „
  • „Stejně jako změny nádrže na začátku války uvnitř, jedná se o naprosto vynikající designové cíle, ale nemám nulovou důvěru, že také správně upraví příchozí poškození a že nakonec se opět stane hrozný.“ – _crypticg

Důvěra ve vývojáře, že tentokrát bude „velmi odlišná“ a že Blizzard ve skutečnosti ví, jak problém z dlouhodobého hlediska eliminovat problém, zůstává nízká. Vývojáři však v posledních letech také prokázali, že se mohou rozbít a revidovat mnoho tradic. V nadcházejícím půlnočním rozšíření vidíme hodně.

Hráči Battlefieldu 6 si tolik stěžují na velikost map, že vývojáři nyní reagují radikálním krokem
Football Manager 26 poprvé s oficiální licencí od FIFA!
Final Fantasy 7 Remake & Rebirth: Twin-Pack Angekündigt
Cookie Dough poskytuje pohled na Yoshiho a vodítka k dalším postavám –
„Čekání vždy stojí za to“
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další
  • Po více než 800 pokusech chytí trenér v Pokémon GO nenápadné monstrum, ve které netrpělivě doufal.
  • Uživatel vymění RAM za grafickou kartu a myslí si, že má štěstí, dokud neuvidí ceny za RAM
  • Killing Floor 3: Nyní zdarma s PS Plus

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?