Zdroje: games.cz, hrej.cz
Minulý podzim zákon proti nespravedlivé reklamě donutil Steam zahrnout hry nabízené na Steam jasný indikace poskytnout.
To objasňuje zákazníkům před zakoupením, že nekupují samotnou hru na Steam, ale spíše pouze licenci k použití příslušné hry, kterou lze kdykoli stahovat. Bod, který podle mnoha hráčů hovoří proti digitální distribuci videoher a místo toho ve prospěch nákupu fyzických médií.
Aktuální reklama na nově vydané hororové dobrodružství poskytuje další mlýn pro mlýn kritiků digitální distribuce „Silent Hill F“které hráči objevili v obchodě Xbox.
Jako jeden uživatel na Reddit (Via Tech4gamers) Všiml si, že Xbox inzeruje „Silent Hill F“ s poznámkou pod ní, že kupujete pouze licenci k přehrávání hororového titulu a ne celou hru samotnou. Typ reklamy, která způsobila smíšenou zpětnou vazbu na fórech Reddit a Gaming.
Některé komentáře chválí Microsoft a Xbox za hraní s otevřenými kartami a správně inzerují digitální hru. Ostatní hráči zpochybnili zákonnost zákona, který vám neumožňuje vlastnit to, co kupujete.
Jak se očekávalo, tento otevřený typ reklamy také způsobil kritiku. Někteří hráči například poukazují na to, že mnoho zákazníků si zjevně neuvědomuje nebo nebylo od začátku jasné, že když si zakoupí videohry digitálně, kupují pouze licenci na využití a ne samotnou hru.
Pokud by vývojáři a majitelé platforem, jako jsou Sony, Microsoft nebo Valve, byli od samého začátku legálně nuceni, aby zajistili jasnost ohledně licencí na používání, mnoho zákazníků by bylo mnohem kritičtější pro digitální nákup her. To by zase mohlo zajistit, aby se digitální prodej v posledních letech postupně nestanovil.
Jak ukázala výroční zpráva společnosti Sony z srpna, digitální distribuce také představuje lví podíl na hrách prodaných na PS5 a PS4. Ve fiskálním roce 2024/2025 a tedy mezi 1. dubnem 2024 a 31. březnem 2025 hráči koupili 303,3 milionu her na dvou konzolech PlayStation, 76 procent z nich digitální.
