Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „Gears of War: Reloaded“ byla jedna z největších klasiků Xboxu v reporané podobě poprvé hratelná na PlayStation. A jak ukazuje podrobná grafická analýza, je to také konzola Sony, která přináší nejlepší výsledek k grafice a výkonu.
Byl od včerejška „Gears of War: Reloaded“ K dispozici, revidovaná verze Xbox Classic „Gears of War“ publikované v roce 2006, která nabízí mnoho technických vylepšení, včetně rozlišení 4K, až 120 fps, podpory HDR s VRR, vylepšené stíny, textury a další.
Ale opravdu zvláštní: poprvé, hra série „Gears of War“ je také hratelná na PlayStation, protože „Gears of War: Reloaded“ je také k dispozici pro PS5. Skutečnost, že také Tvůrce Cliff „Cliffyb“ Bleszinski potěšilkterý nyní může sdílet „velkou část“ svého „dědictví“ s ještě více lidmi.
A zatímco „Gears of War“ bylo možné hrát pouze na konzolách Xbox v té době, PlayStation nyní přináší nejlepší výsledek-PC vynechal. To je nyní možné z podrobné grafické analýzy digitální slévárny (Via WCCFTECH).
PS5 Pro poskytuje nejlepší celkový obrázek
Podle odborníků na technologii v zásadě poskytuje „Gears of War: Reloaded“ dobrý výkon na všech konzolách. Se standardním režimem 60 FPS a neomezeným režimem 120-FPS jsou na každé platformě dvě možnosti výkonu.
PS5 a Xbox Series X v režimu 60-FPS dosahují vnitřní rozlišení 1440p, které je měřítko až 4K s FSR 3.1.3, zatímco klesá na 1080p v režimu 120-fps. Série S, na druhé straně, běží ve výchozím nastavení s 1080p při 60 fps a klesá na 720p při 120 fps.
„Nejlepší výsledky, bez výjimky“, doručují PS5 Pro: „Režim 60-FPS nyní běží s 1620p, vysoce škálovaný na 4K, zatímco 120 Hz udržuje 1440p režimu 60-FPS ostatních konzolí,“ vysvětluje John Linneman z digitální slévárny. Zvláštní je však to, že PSSR PSSR PSSR používá místo technologie Upscaling FSR a Sony poskytuje výrazně lepší výsledek.
„Je to tak, že tato kombinace mírně vyššího počtu pixelů a PSSR vytváří výrazně lepší celkový obrázek na PS5 Pro, a tak je zdaleka nejlepší konzole ve srovnání s ostatními konzolemi,“ řekl Linnemannův závěr.
Výkon: Xbox Series X Trumps PS5
Pokud jde o výkon, „Gears of War: Reloaded“ běží velmi stabilní v režimu 60-FPS na všech konzolách a bez viditelných výkyvů. Rozdíly jsou viditelné pouze v režimu 120-fps: Zde, v závislosti na konzole, výkon kolísá mezi 70 a 120 snímky za sekundu.
Jak se očekávalo, PS5 Pro se snižuje lépe než normální PS5, zatímco Xbox Series X má výhodu oproti řadě S. V režimu 120-FPS však má řada X také výkonnost ve srovnání se standardním PS5.
Důležitá poznámka také ovlivňuje proměnnou obnovovací frekvenci (VRR): I když funguje perfektně na konzolách PlayStation, vede k trhnutí na Xboxu. Z tohoto důvodu Digital Foundry doporučuje používat režim 60-FPS na Xboxu, dokud nebude problém vyřešen.
Nakonec Linnemann také vysvětlil, že PC verze „Gears of War: Reloaded“ může být „tlačena ještě dále“ díky podpoře DLSS a ultra širokého monitoru. Kromě toho je výkon nového vydání na PC nyní mnohem lepší, protože problémy, v nichž se CPU zpomalila, byly hry vyřešeny. Konzolové verze by však stále nabízely „ostrý, atraktivní“ zážitek.
