Zdroje: games.cz, hrej.cz
Generální ředitel CD Projektu Michal Nowakowski se v rozhovoru pro PC Gamer ohlédl za dobou před uvedením úspěšné role-playing hry „The Witcher 3: Wild Hunt“. Jak přiznal, konkurent tehdy zodpovědným způsobil spoustu bolestí hlavy.
S „The Witcher 3: Wild Hunt“ CD Projekt vydal v roce 2015 nejen jednu z nejlepších RPG her za posledních deset let. Kromě toho se vyvinulo dobrodružství zaklínače Geralta s více než 60 miliony prodaných her nejúspěšnější hra v historii CD Projektu.
Generální ředitel polského studia Michal Nowakowski se v rozhovoru ohlédl za dobou před uvedením a přiznal, že CD Projekt původně takový úspěch nečekal. Právě naopak: V měsících před vydáním „The Witcher 3: Wild Hunt“ soupeř, který se objevil ve stejnou dobu, pořádně bolel tým.
Mluvíme o „Batman: Arkham Knight“která po dvou úspěšných předchůdcích s Batmobilem nabídla hravou inovaci a podle Nowakowskiho nastolila otázku, zda by CD Projekt vůbec dokázal obstát proti Batmanovu novému dobrodružství s “The Witcher 3: Wild Hunt”.
CD Projekt o marketingovém tlaku před uvedením
CD Projekt se nestaral jen o to, aby Batman: Arkham Knight byla velmi očekávaná hra. Studio se navíc obávalo, že otevřená superhrdinská hra Rocksteady „The Witcher 3“ by mohla být vytlačena z maloobchodních pultů. „Byla tu velká marketingová otázka: Budeme schopni, no, soutěžit s těmi největšími?“ vysvětlil v rozhovoru s PC Gamer.
CEO CD Projektu pokračoval: „Měli jsme obrovské, obrovské diskuse, zejména s maloobchodníky v USA. Ale také ve Spojeném království – na hlavních trzích -, v Německu a tak dále, protože šlo o to je přesvědčit, že bychom měli mít dokonce dovoleno utrácet peníze v těchto kanálech.“
Nowakowski vysvětlil, že maloobchodníci mají specifická časová okna, ve kterých zaměřují své marketingové úsilí na vybrané hry a dávají jim přednostní místo na policích.
„Vezměme GameStop. Mají jedno okno, hlavní okno, které vám prodají. Dva týdny pro někoho a pak dva týdny pro někoho jiného,“ vysvětlil Nowakowski.
„A to je její rozhodnutí, její věc,“ pokračuje. „Zda dávají přednost této nebo jiné hře, je v podstatě jejich sázka. To může vaši hru zlomit nebo ji udělat velkou, v závislosti na rozhodnutí. A samozřejmě chtěli udělat správné rozhodnutí, aby se ujistili, že prodají co nejvíce jednotek.“
V USA a Evropě převzala distribuci „The Witcher 3“ společnost Warner Bros. Navzdory intenzivním propagačním turné po Velké Británii a Evropě se CD Projekt často setkával se skepsí od maloobchodníků, jako jsou Walmart a GameStop. Komentáře jako „You’re not Bethesda“ proto nebyly neobvyklé.
Jak se Arkham Knight vyvinul v přímého konkurenta
Věci se ještě zhoršily, když se CD Projekt dozvěděl, že „Batman: Arkham Knight“ bude vydán jen pár týdnů po třetím titulu „The Witcher“. „Stále si pamatuji, jak jsme byli zničení, když jsme zjistili, že Rocksteady vydá Batman: Arkham Knight. Myslím, že to byla věc Batmobilu,“ uzavřel Nowakowski.
„Protože byli na jednom z našich turné. Ukázali se na našem demu. Ukázali nám to své. A my jsme si říkali: Ach bože, tihle lidé jsou opravdu na vrcholu. Chci říct, prostě nás převálcují. Bude to těžké.“
Jak nyní víme, obavy CD Projektu se nenaplnily. Po úspěšném uvedení na PC, PS4 a Xbox One vyšlo „The Witcher 3: Wild Hunt“ také pro současné konzole PS5 a Xbox Series X/S.
Podle nepotvrzených zpráv budou hráči moci hrát v roce 2026, téměř jedenáct let po původním vydání těším se na další DLC.
